Jak Tworzyć Gry

Spisu treści:

Jak Tworzyć Gry
Jak Tworzyć Gry

Wideo: Jak Tworzyć Gry

Wideo: Jak Tworzyć Gry
Wideo: Jak zacząć TWORZYĆ GRY | Plan dla początkujących 2024, Może
Anonim

Tworzenie gry komputerowej to złożony proces, którego najważniejszą częścią jest projektowanie. Należy najpierw stworzyć plan gry, scenariusz, fabułę, wybrać odpowiedni język programowania, przemyśleć możliwość technicznego wykonania danego. Nie ma jednego sposobu na napisanie gry, ponieważ jej tworzenie to proces twórczy.

Jak tworzyć gry
Jak tworzyć gry

Instrukcje

Krok 1

Opracuj temat i gatunek przyszłej gry. Najpierw musisz stworzyć pomysł i go uformować. Twórz przyszłych bohaterów, przemyśl fabułę, każdy z jej elementów. Umieść wszystkie zebrane dane w jednym dokumencie projektowym, który zawiera informacje o fabule i rozgrywce.

Krok 2

Wybierz język programowania, w którym projekt będzie realizowany. Powinien to być jeden z języków, którymi biegle posługujesz się. W zależności od skali gry należy wziąć pod uwagę specyfikę języka. Na przykład wiele nowoczesnych gier jest napisanych w C++, ale istnieje wiele innych języków programowania, które można napisać. Na przykład Delphi, które z racji pracy jest jednym z najbardziej pod względem pracy z przedmiotami.

Krok 3

Wybierz silnik, na podstawie którego zostanie zbudowany projekt gry. Silnik to system sterowania odpowiedzialny za wyświetlanie elementów graficznych, definiowanie funkcji, sterowanie dźwiękiem itp. Jest to bezpośrednio związane z graficznym interfejsem programowania aplikacji (API). Jeśli zamierzasz skorzystać z gotowego silnika, powinieneś pomyśleć o budżecie projektu, ponieważ zakup kodu oprogramowania, edytorów 3D, graficznych i audio może sporo kosztować.

Krok 4

Aby pisać poważne projekty, musisz zrekrutować zespół, który będzie składał się z modelarza 3D, edytora graficznego, projektanta, projektanta layoutu i muzyka. Liczba wymaganych sprofilowanych specjalistów zależy od złożoności projektu.

Krok 5

Po stworzeniu planu, wyborze silnika, możesz przystąpić do technicznej realizacji planu. Podziel pracę na etapy, pisz grę stopniowo, najpierw wdrażając główną funkcjonalność, a następnie tworząc wszystkie nowe funkcje. Nie bój się przepisywać już stworzonego, ale nie do końca poprawnie napisanego kodu, nawet jeśli jest go już tysiące linijek. Postaraj się stworzyć możliwie najbardziej wydajny kod.

Zalecana: