Jak Tworzyć Gry Z Przepakowywaniem

Spisu treści:

Jak Tworzyć Gry Z Przepakowywaniem
Jak Tworzyć Gry Z Przepakowywaniem

Wideo: Jak Tworzyć Gry Z Przepakowywaniem

Wideo: Jak Tworzyć Gry Z Przepakowywaniem
Wideo: Jak zacząć TWORZYĆ GRY | Plan dla początkujących 2024, Listopad
Anonim

Twórcy gier sprzedają tylko swój oryginalny produkt, jedynie okazjonalnie uzupełniając go o dodatki i DLC. Jeśli jednak projekt ma rzeszę fanów, nieuchronnie pojawiają się wersje przepakowane, które użytkownicy uzupełniają amatorskimi łatami i rozszerzeniami.

Jak tworzyć gry z przepakowywaniem
Jak tworzyć gry z przepakowywaniem

Niezbędny

  • -Inno Konfiguracja 5.2.2;
  • -ISTool.

Instrukcje

Krok 1

Zainstaluj grę na dysku twardym i dodaj tam, co chcesz. Mogą to być wszelkiego rodzaju cracki, crackery, DLC, dodatki, autorskie podkłady głosowe i wszelkie tego typu dodatki. Ponadto możesz transkodować lub wycinać filmy i niektóre dźwięki, aby zmniejszyć ostateczną głośność produktu.

Krok 2

Otwórz menu "Start" -> "Uruchom", wpisz regedit i naciśnij Enter - to polecenie otworzy rejestr systemu Windows. Z proponowanych folderów wybierz „HKEY_LOCAL_MACHINE” -> „SOFTWARE” i znajdź folder z zainstalowaną grą. Kliknij go prawym przyciskiem myszy, kliknij „Eksportuj” i zapisz plik uprawnień.reg w dowolnym dogodnym dla siebie miejscu.

Krok 3

Zainstaluj program instalacyjny INNO. Uruchom go iw pierwszym wyświetlonym oknie wypełnij pola „Nazwa aplikacji”, „Programista” i „Strona główna”. Z reguły dwie ostatnie linijki zawierają autora przepakowania oraz stronę, dla której tworzony jest produkt. Kliknij Następny.

Krok 4

Drugi ekran definiuje katalogi instalacyjne. Wprowadź wymagane parametry i zaznacz wyjaśnienia.

Krok 5

Następnie musisz określić plik wykonywalny. Może to być Launcher lub główny plik.exe, który bezpośrednio uruchamia grę.

Krok 6

Zdefiniuj dodatkowe opcje, takie jak „nazwa katalogu w menu Start” i „możliwość umieszczenia skrótu na pulpicie”.

Krok 7

Na ostatnim ekranie wybierz folder, w którym zostanie zapisany przepakowanie. Podaj jego nazwę i wybierz ikonę (najlepszym rozwiązaniem byłoby użycie ikony gry, znajdziesz ją w jej głównym katalogu) oraz, jeśli to konieczne, ustaw hasło (z reguły nazwę zasobu, dla którego to została utworzona edycja jest używana jako hasło).

Krok 8

Odpowiedz „Nie” na pytanie uzupełniające: „Czy chcesz użyć standardowego skryptu”. Dodaj „DiskSpanning = true”, „DiskSliceSize = 1457664000” w pierwszym i drugim wierszu w wyświetlonym kodzie, kliknij „Zakończ”.

Krok 9

Zainstaluj i uruchom program ISTOOl. Otwórz za jego pomocą zapisany skrypt; w "Opcje" -> "Kompilator" wybierz maksymalny poziom kompresji, w pozycji "Rejestr" dodaj plik zapisany w drugim kroku instrukcji. Na koniec przejdź do menu „Skrypt” i umieść „{app}; Flags: uninsdeletekey”zamiast tego, co jest napisane po prawej stronie ValueData. Po kliknięciu przycisku „Zakończ” Twoje przepakowanie zostanie zapisane w ostatecznej formie.

Zalecana: