Jak Nauczyć Się Tworzyć Gry

Spisu treści:

Jak Nauczyć Się Tworzyć Gry
Jak Nauczyć Się Tworzyć Gry

Wideo: Jak Nauczyć Się Tworzyć Gry

Wideo: Jak Nauczyć Się Tworzyć Gry
Wideo: Jak zacząć TWORZYĆ GRY | Plan dla początkujących 2024, Może
Anonim

Czym są dla ciebie gry komputerowe? Dla niektórych jest to sposób na samorealizację, ktoś używa ich do emocjonalnej ulgi, ale dla kogoś to tylko sposób na dobrą zabawę. Jednak jest pewien typ ludzi, którzy pewnego dnia mają ochotę zrobić coś takiego sami. Czujesz, że chcesz nauczyć się tworzyć gry i nie wiesz od czego zacząć?

Jak nauczyć się tworzyć gry
Jak nauczyć się tworzyć gry

Instrukcje

Krok 1

Samo tworzenie gry to bardzo trudne i czasochłonne zadanie. Co więcej, gdy jest chęć, ale nie ma jeszcze doświadczenia i umiejętności. Oczywiście są dobre przykłady wśród gier indie, na przykład Samorost czy Braid, ale autorzy tych arcydzieł (odpowiednio Jakub Dworski i Jonathan Blow) studiowali lub pracowali w odpowiedniej dziedzinie. Pierwszym było obgryzanie granitu nauki w Akademii Sztuk Pięknych, Architektury i Projektowania, drugim zarabianie na życie jako programista. Dodatkowo wnieśli do swojego powstania oryginalny pomysł, który stał się jednym z elementów sukcesu.

Krok 2

Dlatego w pierwszych parach powinieneś zdecydować się na swoją specjalizację, trochę wygodniej (pomogą Ci specjalistyczne portale i profesjonalne kursy) i spróbować dołączyć do jakiegoś zespołu programistów. Jeśli jednak w Twojej głowie dojrzał oryginalny pomysł i jesteś pewny swoich możliwości, dlaczego nie spróbować go zrealizować samodzielnie? Lub, jeśli natura obdarzyła go odrobiną talentu organizacyjnego, możesz podjąć logiczną decyzję, aby stworzyć studio programistyczne i samemu nim kierować.

Krok 3

Inną opcją jest pójście na studia na specjalność, która może być potrzebna przy tworzeniu gier komputerowych. Przyzwoitych programistów szkoli się na przykład na Państwowym Uniwersytecie Technologii Informacyjnych, Mechaniki i Optyki w Petersburgu, Moskiewskim Uniwersytecie Państwowym na Wydziale Matematyki Obliczeniowej i Cybernetyki, St. Baumana na Wydziale Informatyki i Systemów Sterowania. Ci, którzy chcą sprawdzić się w zawodzie twórczym (artysta, modelarz 3D, scenarzysta, animator), powinni spróbować szczęścia, wchodząc na VGIK, Moskiewski Uniwersytet Państwowy (Wydział Dziennikarstwa, Katedra Nowych Mediów i Teorii Komunikacji), telewizja św. ) lub Moskiewska Finansowa Akademia Przemysłowa (wydział projektowania, wydział komiksu i mangi).

Zalecana: