Jak Tworzyć Gry Na Komputerze

Spisu treści:

Jak Tworzyć Gry Na Komputerze
Jak Tworzyć Gry Na Komputerze

Wideo: Jak Tworzyć Gry Na Komputerze

Wideo: Jak Tworzyć Gry Na Komputerze
Wideo: Jak zacząć TWORZYĆ GRY | Plan dla początkujących 2024, Grudzień
Anonim

Tworzenie autorskiej gry na komputerze jest teraz całkiem proste, zwłaszcza jeśli znasz podstawy języków programowania. A sam proces pisania gry jest bardzo interesujący: przyjemnie jest samemu wymyślać bohaterów, śmiało przekręcać fabułę, oddawać się efektom specjalnym. I być może modny format 3D najlepiej nadaje się do takiej rozrywki.

Jak tworzyć gry na komputerze
Jak tworzyć gry na komputerze

Niezbędny

  • Aby stworzyć / zaprojektować grę 3D będziesz potrzebować:
  • - scenariusz;
  • - oprogramowanie;
  • - mikrofon;
  • - znajomość języków programowania lub konstruktora gier.

Instrukcje

Krok 1

Gatunek jest punktem wyjścia każdej gry Rzeczywiście, gatunek bardzo dużo determinuje – rodzaj scenerii, grafika, efekty specjalne i tak dalej. Istnieje wiele gatunków gier 3D i wszystkie są na swój sposób atrakcyjne. Być może warto zacząć od prostszego gatunku.

Krok 2

Scenariusz - o "trzech głowach" Scenariusz gry 3D składa się z trzech części i każda "głowa" jest bardzo ważna. Pierwsza część to dokument koncepcyjny. Jest to opis strony technicznej gry, stwierdzenie, jak gra będzie działać pod względem procesu technicznego. Druga część to projekt artystyczny. Ilu bohaterów będzie w grze, jaka będzie sceneria, ile będzie grafik, ile efektów specjalnych. Pomyśl o wizualnej stronie gry i uchwyć swoje przemyślenia w tej części. Trzecia część to sam skrypt. Opisz samą historię, ile poziomów, zwroty akcji i zwroty akcji. Nasycenie gry zależy od silnika, na jakim poziomie i mocy będzie działać.

Krok 3

Silnik to serce gry Jeśli Twoja pierwsza gra nie będzie bardzo trudna, jeśli nie ma w niej zbyt wielu postaci, grafiki, efektów specjalnych, zwróć uwagę na silnik FPS Creator. Ale w przypadku, gdy w grze zostanie zaimplementowana złożona, wielopłaszczyznowa fabuła, dużo postaci, ruch, ścieżka dźwiękowa - wtedy skorzystaj z NeoAxis Engine.

Krok 4

Zasoby gry - różnorodność i kolory Zasoby gry obejmują dźwięki, muzykę, tekstury, modele. W Internecie można łatwo znaleźć gotowe próbki, w tym opisy światów 3D i struktur graficznych. Potrzebujesz kilku podstawowych programów: kreatora obiektów i modeli 3D, edytora graficznego do rysowania i edycji, programu do pisania i edycji muzyki, projektanta reliefu geograficznego i otoczenia. Wszystko to jest w sieci, wystarczy poświęcić czas na wybór programu, który najbardziej Ci się podoba.

Krok 5

Programowanie - ostatni akord Jeśli znasz jeden z języków programowania, na przykład Dark BASIC, możesz z łatwością ukończyć autorską grę. Dark BASIC to bardzo przystępny język z wygodnym systemem pomocy.

Zalecana: