Jak Określić Współrzędne Obiektu

Spisu treści:

Jak Określić Współrzędne Obiektu
Jak Określić Współrzędne Obiektu

Wideo: Jak Określić Współrzędne Obiektu

Wideo: Jak Określić Współrzędne Obiektu
Wideo: 1.5 Współrzędne geograficzne 2024, Kwiecień
Anonim

We współczesnych grach komputerowych stosuje się modele o stosunkowo niewielkiej liczbie wielokątów. MilkShape 3d to dość kompaktowy, ale bardzo wydajny edytor do modelowania low-poly. Czasami, aby odpowiednio przygotować obiekt do eksportu do gry, trzeba określić jego współrzędne.

Jak określić współrzędne obiektu
Jak określić współrzędne obiektu

Instrukcje

Krok 1

Aby określić współrzędne obiektu, uruchom edytor, otwórz scenę z modelem i wybierz żądany obiekt. Aby wybrać, użyj narzędzia Wybierz na karcie Model. Wybierz Narzędzia z górnego paska menu i wybierz Pokaż statystyki modelu, aby otworzyć nowe okno informacyjne.

Krok 2

W górnej części znajdują się ogólne informacje o obiekcie: liczba wierzchołków i ścian, liczba grup itd. W środkowej części okna wskazane są ogólne współrzędne modelu. Jeśli scena zawiera kilka grup, zostaną wskazane wartości minimalne i maksymalne wzdłuż osi współrzędnych, a także współrzędne środka, z uwzględnieniem wszystkich grup w scenie.

Krok 3

W dolnej części okna znajdują się informacje o wybranym przez Ciebie obiekcie. Wszystkie wymagane współrzędne zostaną wskazane w odpowiednich polach. Pierwsza kolumna zawiera współrzędne na osi X, druga na osi Y, a trzecia na osi Z. Jeśli potrzebujesz bardziej szczegółowych informacji o współrzędnych obiektu, użyj innego narzędzia.

Krok 4

Na górnym pasku menu wybierz Narzędzia i polecenie Informacje o modelu. W sekcji Meshes rozwiń drzewo katalogów, wybierz żądaną grupę i rozwiń gałąź Vertices. Ta gałąź zawiera informacje o współrzędnych każdego wierzchołka w wybranej grupie.

Krok 5

Jeśli potrzebujesz szybko określić współrzędne konkretnego wierzchołka, możesz to zrobić bez użycia dodatkowych narzędzi. Przesuń kursor myszy na wierzchołek, który cię interesuje i spójrz na jego współrzędne na panelu u dołu okna edytora. Aby określić współrzędne wzdłuż osi X i Z, wygodniej jest użyć pola, w którym model jest wyświetlany na górze. Okno z widokiem z boku lub z przodu nadaje się do określenia współrzędnych wzdłuż osi Y.

Zalecana: