Tworzenie gry autorskiej to ekscytujący i wszechstronny proces. To okazja, by puścić wodze fantazji, skomponować ekscytującą historię i zobaczyć na monitorze owoce swojej pracy. Gra w 3D to świetny sposób na wyrażanie pomysłów i ożywianie historii.
Niezbędny
- Aby napisać własną grę 3D będziesz potrzebować:
- - wymyśl fabułę;
- - namaluj scenariusz;
- - pobierz oprogramowanie z sieci i kup mikrofon;
- - podstawowa znajomość języków programowania
Instrukcje
Krok 1
Wybierz gatunek gry. Och, jest z czego wybierać! Strzelanie, strategia czasu rzeczywistego, zręcznościówka, akcja, wyścigi, przygoda, symulacja rzeczywistości - w przypadku pierwszej gry autorskiej lepiej wybrać gatunek, w który sam lubisz grać i znać jego prawa i subtelności.
Krok 2
Wymyśl fabułę i napisz scenariusz. Scenariusz jest bardzo ważny w grze 3D, składa się z trzech części. Im bardziej szczegółowy jest skrypt, tym łatwiej będzie później programować.
Pierwsza część skryptu to dokument koncepcyjny. Opisuje cały techniczny komponent gry, podstawę, na której będzie działać.
Druga część to projektowanie. Zastanów się i opisz liczbę postaci, jakie otoczenie będą otaczać, ile i jakie będą efekty specjalne, grafika, styl i podstawowe kolory.
Trzecia część to sam skrypt. Opisz fabułę. Zrób to tak szczegółowo i szczegółowo, jak to możliwe - określ, ile będzie w nim zakrętów i linii. Uwolnij swoją wyobraźnię, bo to są gry Twojego autora. Nie ograniczaj się, twórz z pełną mocą. Wybór silnika, na którym będzie działać gra, zależy od tego, jak wielopłaszczyznowa będzie fabuła.
Krok 3
Zdecyduj się na silnik. Pierwsza gra może być prosta i niezbyt zatłoczona. W przypadku gry o nie tak dużej skali, silnik FPS Creator jest całkiem odpowiedni.
Jeśli mimo wszystko zdecydujesz się zacząć od razu z rozszerzoną grą ze złożoną fabułą, szybkimi ruchami, dużą liczbą bohaterów i efektów wizualnych, złożoną grafiką i różnorodnymi dźwiękami, wybierz potężny silnik NeoAxis Engine.
Krok 4
Zasoby gry. Należą do nich dźwięki, tekstury, modele - całe to oprogramowanie można pobrać z Internetu. W sieci znajdziesz wiele ciekawych rzeczy, teraz oferowana jest duża liczba darmowych plików modeli 3D, tekstur i dźwięków, gotowe opisy świata 3D i obiektów graficznych.
Zwróć uwagę na twórcę obiektów 3D i modeli 3DSMAX - ten program pomoże Ci stworzyć głównego bohatera, jego wrogów oraz ożywić ich ruchy. Aby ułatwić konwersję obiektów 3D na inny format, w razie potrzeby pobierz konwerter, na przykład 3D Object Converter 4.60.
Będziesz także potrzebował edytora graficznego do malowania i edycji tekstur, ekranów powitalnych i innych obiektów, takich jak PaintShop.
Do pisania muzyki i edycji dźwięków Tuareg v 1.5 jest całkiem odpowiedni.
Jeśli nie chcesz pobierać gotowego, stworzonego świata, ale chcesz stworzyć własny, skorzystaj z edytora Visual Terrain Maker - pomoże ci zaprojektować relief geograficzny, pokoje, ściany, teksturować to wszystko, stworzyć lightmapę.
Krok 5
Programowanie to ostatni etap. Wykonałeś świetną robotę, w pełni rozwinąłeś główną stronę gry - i teraz nie jest trudno doprowadzić ją do końca, jeśli masz najprostsze umiejętności programistyczne, na przykład Dark BASIC. Jest to prosty język, a także posiada wbudowany system pomocy.