Recenzja Devil May Cry 5 - Powrót Starej Szkoły. Najlepszy Diabeł Jakiego Znasz

Spisu treści:

Recenzja Devil May Cry 5 - Powrót Starej Szkoły. Najlepszy Diabeł Jakiego Znasz
Recenzja Devil May Cry 5 - Powrót Starej Szkoły. Najlepszy Diabeł Jakiego Znasz

Wideo: Recenzja Devil May Cry 5 - Powrót Starej Szkoły. Najlepszy Diabeł Jakiego Znasz

Wideo: Recenzja Devil May Cry 5 - Powrót Starej Szkoły. Najlepszy Diabeł Jakiego Znasz
Wideo: Devil May Cry 5 - recenzja quaza 2024, Może
Anonim

Gra komputerowa Devil May Cry 5 została wydana 8 marca 2019 r. na Windows i na Sony Play Station, Xbox. Dante i Nero pozostali w grze, a do zespołu dołącza czarodziej o imieniu V.

Diabeł może płakać 5
Diabeł może płakać 5

Przegląd

Capcom ponownie wraca do swojej formuły sukcesu, jak to miało miejsce na początku 2000 roku, kiedy pierwsza gra z serii Devil May Cry została wydana na Sony Play Station 2, ale daleko jej do pierwszej gry na koncie firmy. Styl Devil May Cry 5 jest wszystkim i w tej części tak jest. Szczególnie styl gry przejawia się w nowym bohaterze - V, gdy podczas bitwy stoi w środku bitwy i czyta książkę z poezją. Styl przejawia się w ciężkiej naturze i bezczelności, jaką Nero ma w bitwach. I dumny Dante, który jest uważany za niepoważny, ale nie odbiega od swoich celów.

W całej serii Devil May Cry 5 to dzika, wciągająca gra akcji i slasher wydana w 2019 roku. Nieco wcześniej w 2013 roku ukazało się DMC: Devil May Cry, gra ta została opracowana przez brytyjską firmę Ninja Theory, a Capcom wydał jedynie DMC: Devil May Cry i nie dotknął rozwoju gry, a jedynie kontrolował rozwój. Brytyjczycy stworzyli europejską grę, ale w nowej części powróciły te nastoletnie problemy – to długie włosy, skórzane kurtki, demony, motocykle i klimatyczna muzyka. Dlatego gra czuje się i gra jak na Play Station 2, DMC 5 za to i podoba mi się, że porzuciła najnowocześniejsze technologie i nie zawahała się zrobić oldskulowej gry, ale są zmiany - to są mikrotransakcje bezpośrednio podczas gry a teraz możesz kupować różne darowizny za prawdziwe pieniądze. Walutą w grze DMC5 są czerwone kule, które można zdobyć zabijając demony, a jeśli zabijesz je określonym stylem, możesz uzyskać maksymalną liczbę czerwonych kul. Teraz w grze są święte posągi, wchodząc z nimi w interakcję, możesz kupować czerwone kule bezpośrednio podczas bitew. Zdobycie czerwonych kul daje szybsze przejście gry, choć całkiem możliwe jest ukończenie gry bez zastrzyku dodatkowych środków. Kupują czerwone kule za prawdziwe pieniądze, głównie za pompowanie umiejętności i wskrzeszanie podczas misji, jest to szczególnie ważne, gdy musisz ukończyć grę na poziomie trudności „Dante musi umrzeć”, gdy postać zostanie wskrzeszona, boss traci jedną trzecią swojej zdrowie, w tym celu musisz wydać kule na zmartwychwstanie, a jeśli nie, to opcjonalnie możesz wydać pieniądze. Jeśli ulepszysz swoją postać bez inwestowania pieniędzy, będziesz musiał zgromadzić 12 milionów kulek, aby ulepszyć umiejętności wszystkich postaci. Prowokacja umiejętnością (Taunt) jest najdroższą umiejętnością - 3 000 000 czerwonych kul, a ty masz trzy postacie równe 9 milionom kul, plus inne tanie umiejętności również będą musiały zostać napompowane! Szef firmy Hideaki Itsuno powiedział, że kupowanie kul nie jest konieczne i potrzebne są mikrotransakcje, dla tych, którzy chcą zaoszczędzić czas i nie jest potrzebne pełne pompowanie postaci, można obejść się bez pewnych umiejętności. W rzeczywistości Devil May Cry 5 nie zmusza graczy do kupowania czerwonych kul. Ogólnie magazyny o grach uważają, że firma jedynie nadszarpnęła swoją reputację, wprowadzając mikrotransakcje.

Gra została stworzona na konsole Xbox One i Sony Play Station, a także komputery PC z systemem Windows. Warto grać na konsolach w ich najnowsze modyfikacje, czyli na Xboksie One X i Sony Play Station Pro, bo na tych konsolach gra jest bardziej zbalansowana i potrafi wyprodukować stabilne 60 FPS, przy okazji czekamy na od twórców Digital Foundry, którzy 22 marca wydadzą Sekiro: Shadows Die Twice na Play Station 4 Pro, oczekuje się, że gra znacznie poprawi wygładzanie krawędzi i poprawi jakość rozmycia.

W Devil May Cry 5, wygodnej kamerze, problemem wielu japońskich gier, zwłaszcza trzecioosobowych bijatyk, jest niewygodna kamera, albo jest naprawiona, albo gdzieś ucieka, w DMC 5 kamera jest bardziej skupiona na wrogu, ale postać nie ucieka przed recenzją, tryb fotografowania pozostaje z DMC 4, gdy aparat jest częściowo zablokowany, ale jest fantastycznie wygodny.

Wizerunek
Wizerunek

Scena

Akcja gry toczy się po wydarzeniach, które miały miejsce w Devil May Cry 2, ponieważ Dante dorósł i zapuścił brodę, najprawdopodobniej z powodu tego, że był przez długi czas zamknięty w piekle i nie miał gdzie się ogolić. Podobnie jak w poprzednich częściach DMC, wydarzenia rozgrywają się w fikcyjnym mieście Red Grave City, które mocno przypomina Londyn, który ma czerwone piętrowe autobusy, znaki i znaki drogowe mocno przypominające Wielką Brytanię. W grze napotykamy Regent Street, ulicę rozdarła demoniczna apokalipsa, po fabule spotka się również słynny Borough Market. Cały świat DMC to mroczne, ponure miejsca, w których trzeba walczyć, ale ta gra imponuje estetyką, a twórcy znają miarę między mrokiem a stelą, więc Devil May Cry 5 trzyma się do samego końca i chcesz przejść przez to. W poprzednich częściach nie zabrakło takich wymyślonych lokacji jak: Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, a także zachwycały swoją urodą.

Silnik RE

RE Engine oznacza The Reach for Moon Engine. Jest to silnik gry Capcom, który po raz pierwszy został użyty w Resident Evil 7: Biohazard (2017). Silnik wykorzystuje technologię podpowierzchniowego rozpraszania, co daje duże możliwości renderowania elementów niezbędnych projektantowi, np. twarzy postaci, ich strojów, broni. Dla realizmu postacie zostały sfilmowane z prawdziwych ludzi, a następnie przekształcone w modele 3D. Ubrania zostały również zeskanowane z prawdziwych kopii wykonanych w Londynie, najdroższe ubrania okazały się od Nero, jego kurtka kosztuje jak mały samochód, ale wykonana praca jest warta wysiłku deweloperów. Serbska firma 3Lateral odpowiada za mimikę twarzy postaci, program rejestruje ruchy postaci, a następnie nakładają się głosy i mowa. Twórcy ulepszają silnik RE z każdą nową grą, w Devil May Cry 5 silnik szczególnie pokazał się na postaci V, która potrafi wykonywać nietypowe zwroty i ma bardziej zróżnicowaną mimikę.

Wizerunek
Wizerunek

Rozgrywka

Pod względem poczynań postaci w grze nic się nie zmieniło - platformówka, łamigłówki, większość z nich jest głupia, nieprzemyślana i wymuszona, nie da się ich ominąć w inny sposób, a na koniec każdego wypadu czeka boss nas, co sprawia, że Devil May Cry 5 wydaje się przestarzałą grą, w którą grano na Sony Play Station 2. W 2010 roku ukazała się gra Bayonetta, a w 2014 roku Bayonetta 2, więc te dwie gry były w stanie ujawnić gatunek slasherów i ja. Chciałem poczekać na coś podobnego z DMC 5, ale coś nowego w grze się nie pojawiło, więc gra na pewno jest kolorowa dzięki nowemu i ulepszonemu silnikowi gry, ale system walki jest przestarzały. W miarę postępów w fabule podczas bitwy wokół postaci pojawiają się niewidzialne bariery, a to już boleśnie znajoma sensacja ze współczesnymi efektami. W grze występują trzy postacie, które zostaną zablokowane w pewnych momentach gry na 20 misji, ale są one tak zróżnicowane w swoim stylu, że czasami wydaje się, że grasz w trzy różne gry, a za każdym razem granie jako inny wojownik jest jeszcze przyjemniejsze. Gra ma mniej cofania się w porównaniu z poprzednimi częściami, a rozgrywka przebiega nieco szybciej i nie traci szybko zainteresowania z powodu żmudnego biegania po mapie.

Nawiasem mówiąc, Nero zachowuje swój zestaw do chwytania z DMC 4, a teraz Niko tworzy Devil Breaker - jest to broń protetyczna zamiast dłoni. W tę specjalną broń można wyposażyć różnego rodzaju „narzędzia”, czyli Nero może atakować wyładowaniami elektrycznymi, wiązkami wysokoenergetycznymi, leczyć, tworzyć pułapki i przyspieszać postać. Możesz znaleźć Devil Breaker w trakcie fabuły lub użyć specjalnej czerwonej budki, aby zadzwonić do sklepu Niko i kupić w nim. Zmiana kolejności atrybutów na początku misji otwiera zupełnie inną strategię.

Wee to nowa postać, która jest wykonana w stylu czarownika, nie wchodzi w ataki frontalne, ale woli atakować z daleka, zamieniając się w demony. V ma trzy demony: panterę, gryfa i koszmar, ataki nie są silne, dlatego postać jest uważana za słabszą od Nerona i Dantego.

W nowej grze DMC Dante okazał się niższy - 180 cm, zanim osiągnął 195 centymetrów, postać uważana jest za pół-demon-pół-anioła, jest wyrzutkiem i walczy z demonami, mieszka w Limbo City, miasto jest kontrolowany przez demony i dlatego walczy z systemem. A jego pochodzenie dostarcza wielu nadprzyrodzonych metod morderstwa. Po użyciu zdolności Diabelski Wyzwalacz, jego płaszcz staje się czerwony, a jego włosy stają się białe. Dante posiada również motocykl, za pomocą którego może powalać i ciąć wrogów.

Zalecana: