Magic Wand (magiczna różdżka) - to jedno z narzędzi programu Adobe Photoshop, które pozwala poczuć się jak prawdziwy czarodziej. Jeden ruch magicznej różdżki - i kilka najbardziej skomplikowanych konturów jest zaznaczonych na zdjęciu naraz, co zajęłoby ponad godzinę przy użyciu innych narzędzi do zaznaczania, takich jak na przykład Lasso. Używając Magicznej Różdżki poprawnie, użytkownik Adobe Photoshop oszczędza czas na rutynowej pracy, dając możliwość kreatywności.
Instrukcje
Krok 1
Aktywuj narzędzie Magiczna różdżka. Zwróć uwagę na znacznik wyboru w polu wyboru o nazwie Ciągły. „Magiczna Różdżka” działa na zasadach pikselowej analizy chromatyczności obrazu. Dlatego tak łatwo wybiera duże i złożone fragmenty obrazu. Pole wyboru Contiguous pozwala Magic Wand działać w dwóch trybach.
Krok 2
Wyłącz tryb ciągły. Użyj magicznej różdżki, aby wybrać miejsce na obrazie, które najbardziej pasuje do dominującego koloru obiektu, który zostanie wybrany później. Adobe Photoshop przeanalizuje obraz pod kątem zbliżenia do określonego koloru piksela i automatycznie doda te same obszary zdjęcia lub obrazu. Zwróć uwagę, że gdy ciągły jest wyłączony, zostanie podświetlona maksymalna liczba obszarów o podobnej chromatyczności.
Krok 3
Włącz tryb ciągły. W tym trybie program dokładniej analizuje zdjęcie lub obraz, skupiając się nie na w przybliżeniu tych samych pikselach, ale także na ich prawie dokładnym podobieństwie. Sąsiednie piksele są włączane przez program w zaznaczenie dokonywane za pomocą Magicznej Różdżki, następnie następuje nowa analiza obrazu, a nowa porcja pikseli zostaje dołączona do zaznaczonego obszaru lub odrzucona przez program. Zwróć uwagę, że w trybie Ciągły można wybrać tylko obszar z oryginalnym pikselem.
Krok 4
Dostosuj stopień tolerancji „podobieństwa” dla piksela. Ustaw pole Tolerancja na wartości od 0 do 255 przed użyciem narzędzia Magic Wand Selection Tool. Użyj wygładzania, aby dostosować cechy obrazu, takie jak wygładzanie.
Krok 5
Użyj polecenia Rozwiń, aby ręcznie zwiększyć zaznaczenie o określoną liczbę sąsiednich pikseli.