Modelowanie 3D to niezwykle zabawny i kreatywny proces. Ale eksportowanie modeli z gier i importowanie własnych obiektów do gry to zawód, który wymaga, jeśli nie specjalnych umiejętności technicznych, to przynajmniej zrozumienia zasady i istoty działań, a także logicznego myślenia.
Niezbędny
- -aplikacja do rozpakowywania plików
- -przetwornik
- -3d edytor
- -aplikacja do eksportu plików
Instrukcje
Krok 1
Upewnij się, że wszystkie niezbędne programy i narzędzia są zainstalowane na komputerze, ponieważ eksportowanie modelu często nie ogranicza się do pracy w jednej lub dwóch aplikacjach. Różne gry mają różne formaty plików dla modeli (.bin,.mdl,.package itd.), a obiekty można przechowywać osobno lub w scenach. Zainstaluj dokładnie program do wyodrębniania modeli, który pasuje do Twojej gry, lub uniwersalny program, który wyodrębnia sceny z większości gier (na przykład 3D Ripper DX).
Krok 2
Uruchom aplikację i postępując zgodnie z instrukcjami pracy z konkretnym programem, zapisz model w katalogu, który możesz później znaleźć, w formacie obsługiwanym przez Twój edytor 3D. Jeśli wyodrębnisz obiekt, którego nie możesz później otworzyć, nie musisz go eksportować. W razie potrzeby problem można rozwiązać za pomocą konwertera. Przed zainstalowaniem jakiegokolwiek narzędzia do konwersji upewnij się, że działa ono z wymaganymi typami plików. Czasami trzeba przekonwertować ten sam plik kilka razy, aż stanie się pożądanym formatem.
Krok 3
Aby otworzyć plik z modelem, uruchom edytor. Najprawdopodobniej nie będziesz w stanie tego zrobić za pomocą zwykłego polecenia „Otwórz”, więc wybierz polecenie „Importuj” i określ format, w którym zapisany jest twój model w polu „Typ pliku” (. FBX,. OBJ, 3DS i tak dalej) … Dokonaj wszystkich niezbędnych zmian w modelu za pomocą funkcji edytora i ponownie zapisz obiekt w odpowiednim formacie - w takim, który Twój program może odczytać, aby wyeksportować modele bezpośrednio do gry. Aby zapisać plik na dysku twardym (nośnik wymienny), wybierz polecenie Eksportuj, a nie Zapisz.
Krok 4
Wiele gier, które umożliwiają dodawanie niestandardowej zawartości, ma dla niej osobny folder: po umieszczeniu w żądanym katalogu plik jest automatycznie rozpoznawany przez grę. Ale w tym celu ponownie plik musi mieć odpowiedni format. Uruchom aplikację umożliwiającą tworzenie plików do gry. Zaimportuj do niego swój model, edytuj wszystkie niezbędne dane - położenie, oświetlenie, punkty interakcji i inne. Zapisz plik w formacie rozpoznawanym przez grę.