Do wykonywania niektórych zadań, takich jak edycja zdjęć, tworzenie dokumentów tekstowych lub rysunków, wymagane są specjalne programy, które nie są zawarte w oprogramowaniu komputera osobistego. Instaluje się je osobno, kupując płyty lub pobierając program z Internetu.
Niezbędny
uprawnienia administratora
Instrukcje
Krok 1
Podczas pobierania programu na komputer ważne jest, aby poprawnie umieścić go w pamięci komputera osobistego. Aby to zrobić, podczas pobierania przede wszystkim postępuj zgodnie z instrukcjami kreatora instalacji. Pomoże ci to poprawnie zainstalować program. Ale niektóre ustawienia można ustawić według własnego uznania. Jak to zrobić?
Krok 2
Włóż dysk startowy do napędu. Gdy otworzy się okno dialogowe, kliknij przycisk „Zainstaluj”. Za pomocą tej akcji uruchamiasz kreatora instalacji. Rozpocznie się pobieranie plików z dysku na komputer. Ale przed pobraniem zostaniesz poproszony o zaakceptowanie umowy licencyjnej. Przeczytaj uważnie. Następnie kliknij przycisk „Zgadzam się” lub „Zgadzam się”. W przeciwnym razie instalacja się nie rozpocznie. Jeśli nie uruchomi się automatycznie, przejdź przez skrót „Mój komputer”, wybierz dysk i otwórz go za pomocą opcji „Autouruchamianie”.
Krok 3
Gdy tylko pliki zostaną pobrane, kreator instalacji poprosi o wybranie miejsca przechowywania, czyli przeniesienie ich z dysku do pamięci komputera. Zazwyczaj wszystkie zainstalowane programy są domyślnie automatycznie umieszczane na dysku lokalnym „C” w folderze „Pliki programów”. Ale możesz określić inną lokalizację przechowywania. Zwłaszcza jeśli masz wiele dysków twardych w swoim komputerze. Jak pokazuje praktyka, najlepiej instalować programy na jednym dysku lokalnym, a gry na innym dysku.
Krok 4
Kliknij przycisk „Przeglądaj”. Z listy, która się otworzy, wybierz dysk, na którym chcesz zapisać program. Kliknij na niego i wybierz na nim folder. Ta ścieżka zostanie zapisana w ciągu zapytania. Kliknij przycisk OK, aby kontynuować instalację. Po zakończeniu pobierania kliknij przycisk „Zakończ” lub OK. Teraz możesz uruchomić program i pracować w nim.