Jak Podłączyć Bibliotekę W Microsoft Visual Studio ??

Spisu treści:

Jak Podłączyć Bibliotekę W Microsoft Visual Studio ??
Jak Podłączyć Bibliotekę W Microsoft Visual Studio ??

Wideo: Jak Podłączyć Bibliotekę W Microsoft Visual Studio ??

Wideo: Jak Podłączyć Bibliotekę W Microsoft Visual Studio ??
Wideo: С+ sfml (подключение sfml к Visual Studio 2017) 2024, Listopad
Anonim

Microsoft Visual Studio to popularne narzędzie do tworzenia aplikacji. W procesie oswajania się ze środowiskiem ważne jest nauczenie się poprawnego łączenia bibliotek niezbędnych do pracy nad projektem, aby poszerzyć możliwości pisania kodu i funkcjonalność oprogramowania jako całości.

Jak podłączyć bibliotekę w Microsoft Visual Studio ??
Jak podłączyć bibliotekę w Microsoft Visual Studio ??

Ładowanie biblioteki

Pobierz archiwum z plikami wymaganej biblioteki, aby je połączyć. Wskazane jest pobranie plików niezbędnych do napisania kodu programu z oficjalnych stron internetowych programistów. Aby więc połączyć OpenGL, możesz przejść do sekcji GLUT (pakiet The Open GL Utility Toolkit, który umożliwia tworzenie aplikacji przy użyciu tej technologii graficznej) i pobrać najnowszą wersję projektu z zasobów twórców. Wyodrębnij powstałe archiwum do osobnego folderu. Przed instalacją warto zapoznać się z instrukcją korzystania z biblioteki, którą można również zarchiwizować lub opublikować na oficjalnej stronie internetowej.

Instalacja

Skopiuj pliki DLL do "Start" - "Mój komputer" - "Lokalny dysk C:" - Windows - System32. Tak więc w archiwum biblioteki OpenGL znajdują się dwa dokumenty glut.dll i glut32.dll, które należy przenieść do tego katalogu.

Przenieś dokumenty z rozszerzeniem h do folderu, w którym zainstalowano program Visual Studio. Najczęściej program znajduje się w katalogu „Dysk lokalny C:” - Program Files - Microsoft Visual Studio - VC - Include (lub Lib, w zależności od wersji Visual Studio). Następnie otwórz okno projektu i kliknij prawym przyciskiem myszy w centralnej części aplikacji, a następnie wybierz Właściwości. Zmień ustawienie konfiguracji na Wszystkie konfiguracje, zmieniając parametr Aktywny (debugowanie).

Przejdź do sekcji Linker - Dane wejściowe i użyj parametru Dodatkowe zależności. Wprowadź nazwy plików, które zostały skopiowane do katalogu z rozszerzeniem LIB (na przykład opengl32.lib) i kliknij „OK”, aby zastosować ustawienia, a następnie Zastosuj w poprzednim oknie opcji. Biblioteka została podłączona do Microsoft Visual Studio i może służyć do pisania kodu.

Niektóre biblioteki oferowane są w postaci gotowych rozwiązań samorozpakowujących, które mogą znacznie przyspieszyć proces pisania kodu. Jeśli biblioteka jest oferowana w tym formacie, instalacja jest znacznie łatwiejsza. Wystarczy rozpakować pakiet oprogramowania i uruchomić skrypt z rozszerzeniem SLN w Visual Studio 2010 lub 2012. Następnie przejść do zakładki Source.c i rozpocząć pisanie własnego kodu. Aby skompilować i uruchomić bieżący nowy projekt, naciśnij przycisk F5, tak jak w przypadku projektów tworzonych samodzielnie.

Zalecana: