Plik binarny to zakodowany dokument tekstowy z rozszerzeniem *. BIN. Ten typ pliku jest używany w aplikacjach i zawiera informacje o oprogramowaniu. Możesz przechowywać dowolny rodzaj danych: łańcuchy, liczby całkowite lub wartości logiczne - i kodować informacje.
Niezbędny
- - Umiejętności programowania;
- - komputer.
Instrukcje
Krok 1
Nadaj kodowi strony projektu odpowiednią nazwę. Zapisywanie i odczytywanie plików wymaga nazw „IO”, ponieważ nazywane są biblioteki klas używane przez programistę. Zapisywanie plików wymaga klas zawartych w zmiennych I/O. Dodaj następujący wiersz na początku kodu pliku: "include System. IO;".
Krok 2
Utwórz strumień plików i przypisz do zmiennej wartość binarną. Spowoduje to utworzenie pliku binarnego, ale na razie będzie on pusty. Pliki binarne można tworzyć z dowolnym rozszerzeniem, ale *. BIN jest standardowym rozszerzeniem. Użyj następującego kodu, aby utworzyć plik binarny: "FileStream file = new FileStream (" C: / mybinaryfile.bin ", FileMode. Create); BinaryWriter binarystream = nowy BinaryWriter (plik); ".
Krok 3
Dodaj funkcję zapisu do pliku binarnego za pomocą polecenia „Write”. Ta funkcja automatycznie koduje wartości w trybie binarnym, dzięki czemu nie trzeba już kodować informacji przed zapisaniem ich do pliku. Poniżej znajduje się przykład zapisu do pliku binarnego: „binarystream. Write („ Mój pierwszy plik binarny”);
binarystream. Write (10);"
Krok 4
Zamknij plik, gdy tylko zostaną w nim zapisane wszystkie niezbędne informacje. Zamknięcie pliku jest ważne w programowaniu, ponieważ kończy proces tworzenia pliku i otwiera go do użytku przez użytkowników lub inne aplikacje. Następna linia zamyka plik binarny i zapisuje go na dysku twardym: "binarystream. Close ();".
Krok 5
Przetestuj plik binarny. Uruchom aplikację, której informacje umieściłeś w tworzonym dokumencie. Jeśli wszystko działa bez zarzutu, to skompilowany kod jest poprawny. W przeciwnym razie użyj funkcji debugowania pliku binarnego, zwróć uwagę, czy polecenia kodu są napisane poprawnie.