Jak Stworzyć Model 3D

Spisu treści:

Jak Stworzyć Model 3D
Jak Stworzyć Model 3D

Wideo: Jak Stworzyć Model 3D

Wideo: Jak Stworzyć Model 3D
Wideo: Jak zrobić swój pierwszy projekt do druku 3D 2024, Listopad
Anonim

Modele 3D spotykamy nawet częściej, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Oczywiście w grach, filmach i kreskówkach są one obecne w pierwszej kolejności. Ale patrząc na zdjęcia ładnych wiejskich domów i domków w Internecie lub przeglądając katalog we wnętrzu, niewiele osób myśli, że nie zawsze są zdjęcia prawdziwych obiektów i budynków. Krajobrazy, kwiaty, drzewa, meble i elementy wyposażenia wnętrz - wszystko to może być modelami 3D. Modelowanie 3D wydaje się trudne i niezrozumiałe, gdy nie wiesz, po której stronie podejść do edytora 3D, ale jeśli chęć jest duża, nic Cię nie powstrzyma przed stworzeniem własnego modelu 3D.

Jak stworzyć model 3D
Jak stworzyć model 3D

Instrukcje

Krok 1

Aby rozpocząć modelowanie 3D, będziesz potrzebować kilku specjalnych programów. Po pierwsze, jest to sam edytor 3D. Który z nich zależy od ciebie. Lepiej uczyć się z samouczków wideo, powtarzaj wszystko, co jest w nich pokazane. Po drugie, będziesz potrzebował edytora graficznego do tworzenia tekstur. To są główne programy. W zależności od tego, do czego jest przeznaczony model, możesz potrzebować konwerterów, narzędzi dds nVidia i tabletu do szczegółowego renderowania tekstur.

Krok 2

Po otwarciu okna edytora musisz zaprezentować gotowy model lub znaleźć obraz, który posłuży jako próbka. W tym drugim przypadku na każdym etapie prac łatwo będzie sprawdzić oryginał i zmodyfikować swój model 3D do pełnego podobieństwa.

Krok 3

Nie daj się zastraszyć faktem, że wybrany model wydaje się skomplikowany. Każdy model 3D to po prostu zestaw prostych kształtów geometrycznych (prymitywów) ułożonych w określonej kolejności i kombinacji. Cylinder można łatwo przekształcić w oparcie krzesła, linę lub poduszkę na sofę, kulę w twarz zwierzęcia i tak dalej.

Krok 4

Po mentalnym rozbiciu całego modelu na proste kształty, rozpoczyna się proces modelowania. Umiejętności i doświadczenie przychodzą z czasem. Najważniejsze, żeby się nie poddawać. Najpierw zastanów się, który kształt jest bliższy kształtowi części modelu 3D, którą chcesz utworzyć.

Krok 5

Decydując się na kształty, stwórz kształt i przesuń wielokąty, aby „wyrzeźbić” z niego to, czego potrzebujesz. Nie twórz zbyt małych kształtów - są niewygodne w pracy. Łatwiej będzie później skalować gotowy model. Ale staraj się zachować proporcje - tylko dla wygody postrzegania całego obrazu.

Krok 6

Gotowe części modelu można łączyć, przesuwać, ale nie dąż do szybkiego łączenia ich w grupę i nie obracaj ich w różnych płaszczyznach, w przeciwnym razie skomplikujesz proces mapowania tekstur (chyba że zamierzasz używać jednolitych kolorów).

Krok 7

Gdy wszystkie części modelu są gotowe, nakładana jest na nie tekstura. Wiele osób będzie musiało bardzo cierpieć z powodu współrzędnych tekstury, ponieważ proces ten jest często bardzo subtelny i żmudny. Jakość gotowego modelu 3D zależy również od sposobu nałożenia tekstury. Na tym etapie wygodniej jest pracować z wieloma częściami modelu, dlatego nie warto łączyć ich zbyt wcześnie.

Krok 8

Po nałożeniu tekstury możliwe jest już skomponowanie całego modelu 3D z części - obracanie części, łączenie wielokątów, usuwanie niepotrzebnych ścian (krawędzi), łączenie grup. Po ocenie wyniku ze wszystkich stron pozostaje tylko „oczyścić” i wygładzić obiekt, zapisać go w pożądanym formacie i być dumnym z gotowego modelu 3D.

Zalecana: