Jak Dodać Teksturę Do 3d Max

Spisu treści:

Jak Dodać Teksturę Do 3d Max
Jak Dodać Teksturę Do 3d Max

Wideo: Jak Dodać Teksturę Do 3d Max

Wideo: Jak Dodać Teksturę Do 3d Max
Wideo: [Урок 3ds Max] 2 способа быстрого текстурирования 2024, Listopad
Anonim

3d max to w pełni funkcjonalny system do obsługi grafiki 3D. Ze względu na szeroki wachlarz możliwości i wysoką jakość reprodukowanych obiektów słusznie można go uznać za jeden z najlepszych na świecie. Podczas pracy z nim mogą pojawić się różne pytania, na przykład o edytowanie lub dodawanie tekstur. Kilka wskazówek i trochę praktyki - i wszystko się ułoży.

Jak dodać teksturę do 3d Max
Jak dodać teksturę do 3d Max

Instrukcje

Krok 1

Utwórz osobny folder dla swoich tekstur. Wpisz ścieżkę do niego poprzez Dostosuj - Skonfiguruj poprawkę użytkownika - Pliki zewnętrzne - dodaj. W tym folderze usuniesz wszystkie tekstury znalezione w sieci. Dzięki temu nie będzie potrzeby dodawania wszystkiego pobranego do standardowej biblioteki. Po prostu trzymaj je w osobnym folderze i dodaj do nich ścieżkę w programie. Możesz także upuścić tekstury do folderu Mapy. Jest rejestrowany automatycznie i sam doda teksturę.

Krok 2

Aby dodać nowe materiały tekstur, otwórz Edytor materiałów, a następnie kliknij przycisk Pobierz materiał. Otworzy się okno, w którym należy kliknąć Przeglądarka materiałów/map i ustawić przełącznik Przeglądaj z w Bibliotece Mtl. Następnie kliknij Otwórz i określ ścieżkę do żądanego pliku z rozszerzeniem MAT. Zobaczysz materiały zawarte w pobranej bibliotece.

Krok 3

Użyj trybu Wyświetl duże ikony, który można włączyć za pomocą przycisku o tej samej nazwie w górnej części okna. Zapewni to lepszy wgląd w treść. Po wybraniu materiału przeciągnij go i upuść w Edytorze materiałów.

Krok 4

Aby dodać objętość do tekstur, naciśnij przycisk M, na dole okna w mapach, naciśnij drugi brak, kliknij Bitmapa i ustaw tekstury. Następnie kliknij Modifier List i wybierz Map Scaler. Pojawi się parametr Skala, który możesz wybrać według własnego uznania w zależności od pożądanego efektu.

Krok 5

Otwórz edytor materiałów i narzędzia Przeglądarki zasobów (gdzie znajduje się obraz młotka). W Przeglądarce zasobów znajdź żądaną teksturę i po prostu przeciągnij ją na sferę materiału. To automatycznie doda pożądaną teksturę.

Krok 6

Skorzystaj z samouczków, aby pracować z programem 3d max. W sieci jest ich bardzo dużo. Niektóre z nich można znaleźć pod linkami www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

Zalecana: