Jak Zarejestrować Się W Etykiecie?

Spisu treści:

Jak Zarejestrować Się W Etykiecie?
Jak Zarejestrować Się W Etykiecie?

Wideo: Jak Zarejestrować Się W Etykiecie?

Wideo: Jak Zarejestrować Się W Etykiecie?
Wideo: Drukuj i wycinaj najwyższej jakości etykiety dla swoich produktów - Drukarka Primera LX610! 2024, Może
Anonim

Zadanie przepisania wymaganej wartości w etykiecie często pojawia się wśród fanów gier komputerowych, przede wszystkim oczywiście Counter Strike. Rozwiązanie problemu nie powoduje trudności technicznych, jeśli masz minimalne doświadczenie z zasobami komputera.

Jak zarejestrować się w etykiecie?
Jak zarejestrować się w etykiecie?

Instrukcje

Krok 1

Wywołaj menu kontekstowe skrótu, który chcesz edytować, klikając prawym przyciskiem myszy i przejdź do elementu „Obiekt”, aby wykonać operację dodania wymaganej wartości do wybranego skrótu.

Krok 2

Wpisz żądaną wartość na końcu opisu wybranego skrótu oddzieloną spacją (przykład: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, gdzie -direct jest wartością dodaną, w tym przypadku - pęknięcie).

Krok 3

Użyj następujących wartości, aby dodać do skrótów Counter Strike:

-noforcemaccel - (brak akceleracji myszy), aby zmienić ustawienia przyspieszenia systemu Windows;

-noforcemspd - (brak parametrów siły myszy), aby zmienić ustawienia szybkości myszy;

-noforcemparms - (brak wymuszania szybkości myszy) do zmiany parametrów przycisków myszy w systemie Windows;

-noaafonts - aby wyłączyć antyaliasing czcionek ekranowych;

-heapsize 262144 – przydziela 512 MB pamięci RAM dla gry;

-heapsize 524288 - przydziela 1 GB pamięci RAM do gry;

-heapsize 1048576 - przydziela 2 GB pamięci RAM do gry;

-w 640 -h 480 - aby rozpocząć grę z rozdzielczością ekranu 640x480 pikseli;

-w 800 -h 600 - aby rozpocząć grę z rozdzielczością ekranu 800x600 pikseli;

-w 1024 -h 768 - aby rozpocząć grę z rozdzielczością ekranu 1024x768 pikseli;

-full - aby rozpocząć grę w trybie pełnoekranowym;

-window - aby rozpocząć grę w trybie okienkowym;

-freq 100 - aby zmienić Hertz dla monitorów silnika HL1. CRT 60-100 85 = Wspólny LCD 60-75 72 = Wspólny;

-refresh 100 - aby zmienić Hertz dla monitorów HL2 Engine. CRT 60-100 85 = Wspólny LCD 60-75 72 = Wspólny;

-soft - uruchomienie gry w trybie graficznym oprogramowania;

-d3d - aby rozpocząć grę w trybie grafiki Direct3D;

-gl - aby uruchomić grę w trybie graficznym Open GL;

-nojoy - aby wyłączyć obsługę joysticka;

-noipx - aby wyłączyć protokół LAN;

-noip – aby usunąć adres IP bez możliwości łączenia się z serwerami;

-32bpp - aby włączyć tryb 32Bit;

-16bpp - aby włączyć tryb 16Bit;

-dxlevel 90 - za korzystanie z DirectX 9;

-dxlevel 81 - za korzystanie z DirectX 8.1;

-dxlevel - za korzystanie z DirectX 8;

-dxlevel 70 - za korzystanie z DirectX 7;

-dxlevel 60 - za korzystanie z DirectX 6;

-port 27015 – aby zmienić port dla gry;

-console - aby uzyskać dostęp do konsoli podczas uruchamiania Half-Life;

-dev - aby włączyć mody dla programistów;

-zone # - aby przydzielić więcej pamięci plikom takim jak autoexec.cfg, itp.;

-game [nazwa modu] - aby włączyć modyfikację gry Half-Life;

-safe - aby uruchomić grę w trybie awaryjnym i wyłączyć dźwięk;

-autoconfig – przywracanie domyślnych ustawień parametrów wideo;

-condebug - aby zapisać wszystkie logi konsoli w pliku tekstowym console.log;

-nocrashdialog - aby anulować wyświetlanie niektórych błędów (pamięć nie mogła być odczytana);

-novid - aby usunąć film wprowadzający do Valve;

-toconsole - aby uruchomić silnik gry w konsoli, jeśli mapa nie jest zdefiniowana za pomocą + mapa

+ a + r_mmx 1 - aby uruchomić grę komendą konsoli lub komendą cvar w linii komend (zamiast cfg);

+ ex_interp # - aby przypisać parametr do polecenia ex_interp.

Zalecana: