Jak Stworzyć Logo Batmana W Programie Adobe Illustrator

Spisu treści:

Jak Stworzyć Logo Batmana W Programie Adobe Illustrator
Jak Stworzyć Logo Batmana W Programie Adobe Illustrator

Wideo: Jak Stworzyć Logo Batmana W Programie Adobe Illustrator

Wideo: Jak Stworzyć Logo Batmana W Programie Adobe Illustrator
Wideo: Градиентный логотип в Adobe Illustrator. Часть 1 2024, Kwiecień
Anonim

W tym samouczku pokażę, jak stworzyć logo Batmana za pomocą prostych obiektów w programie Illustrator.

Jak stworzyć logo Batmana w programie Adobe Illustrator
Jak stworzyć logo Batmana w programie Adobe Illustrator

Czy to jest to konieczne

  • Adobe Illustrator CS5 lub nowszy
  • Poziom biegłości: Średniozaawansowany
  • Czas na ukończenie: 30 minut

Instrukcje

Krok 1

Użyj narzędzia Elipsa (L), aby narysować podstawowy pomarańczowy owal. Narysuj kolejny owal, jak pokazano na obrazku. Taki będzie kształt lewego skrzydła. Dla jasności używam łatwo rozróżnialnych kolorów.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 2

Powiel niebieski owal (Control + C> Control + V) i obróć go o 30 stopni w prawo.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 3

Zaznacz oba niebieskie owale, utwórz kopię (Control-C> Control-V), kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Przekształć> Odbij. W oknie, które się otworzy, wybierz Pionowo, aby obrócić je w pionie. Pogrupuj owale (Control+G), aby łatwiej nimi manipulować.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 4

Wyrównaj dwie pary elips, jak pokazano na obrazku.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 5

Na tym etapie ukryłem wszystkie niebieskie owale oprócz jednego. Wybierz pomarańczową i niebieską elipsę i używając narzędzia Shape Builder (Shift + M) wybierz dół niebieskiego owalu.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 6

Usuń zaznaczenie elipsy. Używając Narzędzia zaznaczania (V), wybierz dolną część niebieskiego owalu i naciśnij klawisz Del. Powtórz te kroki dla pozostałych niebieskich owali.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 7

Zaznacz cztery części niebieskich owali za pomocą narzędzia Zaznaczanie (V), przełącz się na narzędzie Shape Builder (Shift + M) i narysuj przez nie linię. To połączy cztery ścieżki w jedną.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 8

Zaznacz wszystkie ścieżki i naciśnij Minus Front z panelu Pathfinder.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 9

Przejdźmy na szczyt skrzydeł. Za pomocą narzędzia Elipsa (L) narysuj dwa okręgi, jak pokazano na obrazku. Następnie wybierz narzędzie Pióro (P) i narysuj trójkąt, jak pokazano na obrazku.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 10

Narysuj ten sam trójkąt dla prawego koła. Aby scalić okrąg i trójkąt w jedną ścieżkę, zaznacz je i narysuj przez nie linię za pomocą narzędzia Shape Builder (Shift + M). Dla jasności ukryłem tu pomarańczowy owal.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 11

Wybierz wszystkie ścieżki, a następnie wybierz niebieskie ścieżki za pomocą narzędzia Shape Builder (Shift + M) i usuń je. Za pomocą narzędzia Elipsa (L) narysuj okrąg, jak pokazano na obrazku. To jest przyszły szef.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 12

Narysuj trójkąty po obu stronach za pomocą narzędzia Pióro (P) dla przyszłych uszu.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 13

Wybierz wszystkie ścieżki, a następnie wybierz pomarańczową część między dwoma różowymi trójkątami za pomocą narzędzia Shape Builder (Shift + M). Usuń ten pomarańczowy kawałek i połącz pozostałe ścieżki za pomocą narzędzia Shape Builder (Shift + M) lub z panelu Pathfinder.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 14

Podstawowy kontur jest gotowy. Upewnij się, że nie ma żadnych dodatkowych punktów kontrolnych ani niepomalowanych ścieżek.

Wizerunek
Wizerunek

Krok 15

Wybierz kontur nietoperza i zmień kolor na czarny. Narysuj wokół niego duży żółty owal i kolejny czarny owal pod spodem, aby uzupełnić logo.

Zalecana: