Za pomocą narzędzi ścieżki można obracać, skalować, zniekształcać i deformować obiekty, a za pomocą narzędzi symboli można tworzyć i edytować instancje symboli.
Narzędzia Pathfinder
- Obróć (R) - obraca obiekt wokół określonego punktu.
- Odbicie (O) - odbija obiekt w danej płaszczyźnie.
- Skala (S) - skaluje obiekt od wskazanego punktu.
- Ścinanie - zniekształca obiekt względem danego punktu.
- Zmień kształt - dostosowuje poszczególne punkty kontrolne.
- Przekształcenie swobodne (E) - skaluje, obraca lub zniekształca wybrane obiekty.
- Mieszanie (W) - tworzy serię obiektów mieszanych między kolorem i kształtem obiektów początkowych.
- Szerokość (Shift + W) - pozwala stworzyć ścieżkę o zmiennej szerokości.
- Warp (Shift + R) - kształtuje obiekty poprzez przesuwanie kursora (jak w glinie do formowania).
- Ślimak - tworzy okrągłe zniekształcenia wewnątrz obiektu.
- Pofałdowany - przyciąga kontur obiektu w kierunku kursora.
- Wybrzuszenie - odsuwa kontur obiektu od kursora.
- Przegrzebek - dodaje losowo zakrzywione szczegóły do konturu obiektu.
- Krystalizacja - dodaje losowe szczegóły kątowe do konturu obiektu.
- Zmarszczka - dodaje zmarszczki do obrysu obiektu.
- Shape Builder - łączy wiele kształtów w jeden.
Narzędzia symboli
- Rozpylacz symboli (Shift + S) - Rozmieszcza wiele wystąpień symbolu na obszarze roboczym.
- Symbol Shifter - Przenosi i zmienia kolejność instancji symboli.
- Symbol Scruncher - przesuwa instancje symboli bliżej lub dalej od siebie.
- Rozmiar symbolu - zmienia rozmiar instancji symbolu.
- Symbol Spinner - obraca instancje symboli.
- Symbol Stainer - Zmienia kolory instancji symboli.
- Symbol Screener - stosuje przezroczystość do instancji symboli.
- Styler symboli - stosuje wybrany styl do instancji symbolu.