Najprostszym programem jest program do wyświetlania tekstu. Zasadniczo większość uczniów poznaje z niego języki programowania. Samo napisanie go jest dość proste, najważniejsze jest zrozumienie interfejsu kompilatora i podstaw języka programowania.
Niezbędny
Qt-SDK
Instrukcje
Krok 1
Pobierz dowolny program kompilacyjny na swój komputer. Najlepiej korzystać ze znanych programów, takich jak np. Nokia Qt SDK, ponieważ ma najbardziej intuicyjny interfejs i będzie wygodniejszy dla początkujących użytkowników. Pobierz go z oficjalnej strony iw żadnym wypadku nie myl go z Qt-Creatorem. Zainstaluj kompilator na swoim komputerze i uruchom go.
Krok 2
Wybierz, aby utworzyć projekt o nazwie Hello World. Aby to zrobić, kliknij Utwórz projekt w prawym dolnym rogu i wybierz typ aplikacji w nowym oknie, które się pojawi. W językach programowania wybierz C++. W kolejnym oknie, które się pojawi, wpisz nazwę helloworld. Następnie wybierz urządzenie, jeśli program nie jest opracowywany do użytku na komputerze osobistym.
Krok 3
Kliknij dwukrotnie przycisk Dalej, wybierz żądaną konfigurację w ostatnim oknie i kliknij OK. Zobaczysz pole robocze, otwórz edytor, wybierz main po lewej stronie ekranu, wpisz słowa QLabel label (Hello Everyboby) pod linią #endif. Możesz użyć dowolnej frazy, którą lubisz. Umieść / na końcu linii.
Krok 4
W kolejnym wierszu napisz label.show() # iz górnego menu wybierz Uruchom za pomocą polecenia Uruchom. W trzecim wierszu od góry napisz Uwzględnij QLabel, jak napisano w dwóch pierwszych akapitach. W wyświetlonym oknie dialogowym wybierz opcję Zapisz wszystko.
Krok 5
Jeśli napisałeś program do wyświetlania tekstu na urządzeniu mobilnym, otwórz symulator w narzędziach po lewej stronie i sprawdź napisany program pod kątem działania. Możesz również wybrać dowolny inny symulator z poniższej listy, oprócz tego, który wybrałeś podczas tworzenia. Następnie skompiluj za pomocą przycisku w lewym dolnym rogu, poczekaj, aż komputer wykona wszystkie niezbędne kroki.