Z reguły po dwukrotnym kliknięciu pliku lub wybraniu polecenia „Otwórz” w standardowym menu kontekstowym powłoki systemu Windows automatycznie uruchamiana jest aplikacja, która może wyświetlić lub edytować wybrany dokument. Informacje o zgodności rozszerzeń plików z ich typami oraz typów z programami są przechowywane w rejestrze systemu operacyjnego. Zazwyczaj informacje te są wprowadzane do rejestru podczas instalowania programów. Jeśli tak się nie stanie, możesz ręcznie zarejestrować typ pliku.
Niezbędny
prawo do zmiany rejestru
Instrukcje
Krok 1
Uruchom aplikację Edytor rejestru. Kliknij przycisk „Start” znajdujący się na pasku zadań na pulpicie. W wyświetlonym menu wybierz Uruchom. Otworzy się okno dialogowe „Uruchom program”. W polu tekstowym Otwórz wprowadź redegit. Kliknij OK.
Krok 2
Zarejestruj rozszerzenie pliku i dopasuj je do symbolicznego identyfikatora typu. W lewym okienku Edytora rejestru wybierz klucz główny o nazwie HKEY_CLASSES_ROOT. Utwórz w nim klucz o nazwie odpowiadającej rozszerzeniu pliku zarejestrowanego typu. Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę sekcji lub otwórz menu „Edytuj”. Następnie wybierz elementy „Utwórz” i „Sekcja”. Wpisz rozszerzenie zawierające kropkę (na przykład.myapp) i naciśnij Enter.
W lewym okienku wybierz nowo utworzoną sekcję. W prawym okienku kliknij dwukrotnie element o nazwie „(Domyślny)”. W wyświetlonym oknie dialogowym wprowadź identyfikator typu pliku, który ma zostać zarejestrowany. Może to być wszystko, ale musi być wyjątkowe. Sensowne jest nadawanie typom plików prostych i zapadających w pamięć nazw.
Krok 3
Zarejestruj typ pliku. W sekcji HKEY_CLASSES_ROOT utwórz klucz o nazwie zgodnej z nazwą typu wprowadzoną w drugim kroku. Aby utworzyć klucz rejestru, wykonaj kroki opisane wcześniej. Jako domyślny parametr tworzonej sekcji wprowadź krótki opis charakteryzujący informacje, które są przechowywane w plikach zarejestrowanego typu.
Krok 4
Przypisz ikonę do plików zarejestrowanego typu. Utwórz klucz o nazwie DefaultIcon w sekcji dodanej w trzecim kroku. Jako wartość domyślną tego klucza wprowadź ścieżkę do pliku ikony, modułu wykonywalnego lub biblioteki dynamicznej. W dwóch ostatnich przypadkach po nazwie pliku oddzielonej przecinkami można określić identyfikator zasobu graficznego zawartego w module.
Krok 5
Określ aplikację, która otwiera pliki zarejestrowanego typu. Dodaj klucz o nazwie shell do sekcji typu pliku. Dodaj klucz o nazwie open do sekcji powłoki. Następnie dodaj klawisz polecenia, aby otworzyć. W związku z tym w rejestrze należy utworzyć gałąź typu HKEY_CLASSES_ROOT / nazwa_pliku / powłoka / open / polecenie.
Zmień domyślną wartość klucza polecenia, wprowadzając polecenie, aby uruchomić aplikację, która może otwierać pliki zarejestrowanego typu. Użyj symbolu zastępczego% 1, aby określić, gdzie zastąpić nazwę pliku, który ma zostać otwarty w wierszu polecenia.
Krok 6
Zdefiniuj aplikację edytującą pliki zarejestrowanego typu. Wykonaj kroki opisane w poprzednim kroku, aby utworzyć polecenie HKEY_CLASSES_ROOT / nazwa_typu_pliku / shell / edit \. Jako domyślną wartość klawisza polecenia wprowadź polecenie edycji pliku. Można również użyć symbolu zastępczego % 1.