Synchronizacja pionowa, VSync lub synchronizacja pionowa to dodatkowy parametr sterownika karty graficznej. Włączenie Vsync jest zwykle interesujące dla zapalonych graczy, ponieważ może znacznie poprawić grafikę wielu gier.
Instrukcje
Krok 1
Użytkownik może aktywować synchronizację pionową na kilka sposobów. Najprostszą metodą jest wywołanie menu kontekstowego pulpitu przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy pustego obszaru tabeli i wybranie elementu „Wyświetl”. Rozwiń łącze Właściwości wyświetlania i przejdź do karty Ustawienia w otwartym oknie dialogowym. Użyj przycisku Zaawansowane i włącz żądaną funkcję w sekcji Czekaj na synchronizację pionową.
Krok 2
Aby programowo włączyć synchronizację pionową w OpenGL, użyj kodu:
void set_vsync (włączony bool) // prawda
{
PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC wglSwapInterval = NULL;
wglSwapInterval = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC) wglGetProcAddress ("wglSwapIntervalEXT");
if (wglSwapInterval) wglSwapInterval (włączony? 1: 0);
}.
Krok 3
Użyj DirectX 9, aby włączyć synchronizację pionową. Aby to zrobić, przed uruchomieniem D3DDevice zmień wartość parametru
g_d3d9Parameters. SwapEffect do D3DSWAPEFFECT_COPY. Następnie ustaw również parametr g_d3d9Parameters. PresentationInterval na D3DPRESENT_INTERVAL_ONE.
Krok 4
Aby włączyć synchronizację pionową nVidia, otwórz menu kontekstowe pulpitu komputera, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierz element „Panel sterowania nVidia”. Otwórz menu „Widok” w górnym panelu serwisowym otwartego okna dialogowego i wybierz element „Zaawansowane”. Rozwiń węzeł „Zarządzaj parametrami 3D” w drzewie po lewej stronie okna panelu sterowania i wybierz polecenie „Włącz” z rozwijanej listy wiersza „Pionowa synchronizacja impulsów” w następnym oknie dialogowym. Zapisz zmiany, klikając OK i uruchom ponownie system, aby zastosować te zmiany.
Krok 5
Pamiętaj, że czasami zamiast menu rozwijanego może być używany suwak. W takim przypadku musisz przesunąć suwak do skrajnej prawej pozycji.