Wraz z pojawieniem się telefonów Java nastąpiło wiele zmian, zwłaszcza w pisaniu programów na platformę mobilną. Technologia J2ME stała się głównym nurtem dla wszystkich urządzeń mobilnych. Pozwala maksymalnie uprościć procedurę programowania urządzeń mobilnych i umożliwia uruchamianie tych samych programów na różnych platformach, czy to Android, Symbian czy zwykły telefon komórkowy.
Niezbędny
- - J2SE,
- - J2ME WT,
- - IDE lub dowolny edytor tekstu,
- - telefon komórkowy do testów.
Instrukcje
Krok 1
Z czasem pojawiła się potrzeba zapewnienia kompatybilności różnych programów napisanych przez zewnętrznych programistów. W tym celu zaproponowano rozwiązanie polegające na stworzeniu Java 2 Platform Micro Edition, które stało się powszechne. Stała się najpopularniejszą niezależną platformą dla wszystkich urządzeń mobilnych, niezależnie od systemu operacyjnego. Aby rozpocząć pisanie programów na telefon komórkowy, należy zainstalować 3 niezbędne komponenty: - J2SE (kompilator do tworzenia archiwów Java), - J2ME Wireless Toolkit (zestaw emulatorów do testowania napisanych MIDletów), - dowolny IDE lub zwykły edytor tekstu.
Krok 2
Następnie musisz uruchomić pasek narzędzi WTK i utworzyć nowy projekt (Plik - Nowy projekt). Musisz wypełnić odpowiednie pola (nazwa projektu, nazwa klasy - możesz je nazwać według własnego uznania, ale tak, aby nazwa była jak najprostsza i zapadała w pamięć). Wtedy nie musisz nic zmieniać, wystarczy kliknąć przycisk OK. Nowy projekt zostanie utworzony w katalogu apps programu WTK, gdzie folder bin jest przeznaczony na pliki wykonywalne, folder lib na biblioteki, res na zasoby, a src na źródła.
Krok 3
Po napisaniu programu z reguły odbywa się testowanie. Najpierw należy przetestować aplikację na emulatorze, a następnie uruchomić ją na samym telefonie. Najpierw projekt musi zostać skompilowany (przycisk „Buduj” edytora WTK), a następnie kliknij Uruchom. Jeśli aplikacja uruchomiła się bez problemów, to aby pobrać ją na telefon, należy ją spakować do archiwum.jar i.jad. Aby to zrobić, musisz wybrać element „Projekt” - „Pakiet”, po czym oba archiwa pojawią się w folderze „bin”, który należy upuścić na telefon.