Pascal jest jednym z najczęściej używanych języków programowania ze względu na swoją prostotę i świetną funkcjonalność. Dzięki Pascalowi możesz pracować z plikami, tworząc je lub modyfikując za pomocą odpowiednich funkcji.
Instrukcje
Krok 1
Aby utworzyć plik tekstowy w Pascalu, konieczne jest ustawienie zmiennych odpowiedniego typu, które zostaną zapisane w odpowiedniej sekcji pamięci. W tym celu możesz skorzystać z różnych funkcji języka. Wszystkie dane i zmienne są zapisywane przy użyciu standardowej operacji Writeln (wystarczy podać dodatkowy parametr) Program CreateFile;
var plik tekstowy: Tekst; typ nazwy: String; ciąg tekstowy: Ciąg; a, b: liczba całkowita, gdzie textfile to zmienna typu Text zawierająca nazwę pliku. Nametype - typ wprowadzania tekstu, do którego przypisany jest String. Textstring to ciąg tekstowy odpowiedniego typu. A i b to zmienne pomocnicze, które przechowują całkowite wartości liczbowe.
Krok 2
Poproś użytkownika o wprowadzenie żądanego typu nazwy typu pliku. Musi być powiązany z samym plikiem tekstowym. Writeln ('Proszę wpisać nazwę wpisywania danych');
Readln (typ nazwy);
Przypisz (plik tekstowy, typ nazwy);
Krok 3
Otwórz plik do zapisu danych i poproś użytkownika o podanie najpierw liczby wierszy do zapisania, a następnie ich zawartości. Dane będą wprowadzane do samego dokumentu jeden po drugim Przepisz (plik tekstowy);
Writeln ('Wpisz liczby ciągów:');
Czytajln (b); {zmienna przechowująca liczbę linii}
Writeln ('Proszę wpisać ciągi:');
Krok 4
Aby zapisać stałą liczbę wierszy, użyj pętli, której pierwszy parametr musi odpowiadać numerowi pierwszego wiersza pliku, w tym przypadku numer 1. dla a: = 1 do b do
zaczynać
Readln (ciąg tekstowy);
Writeln (plik tekstowy, ciąg tekstowy); {funkcja zapisu pliku}
koniec;
Krok 5
Wyjdź z pliku i zakończ program za pomocą odpowiednich funkcji. Wyświetl również powiadomienie o pomyślnym nagraniu. Aby uniknąć problemów z wyjściem, ustaw drugi readln.close (plik tekstowy);
Writeln („Sukces”);
przeczytajln;
Koniec.
Krok 6
Plik został pomyślnie utworzony. Skompiluj i zapisz skrypt za pomocą menu swojego środowiska programistycznego.