Jak Podświetlić Strzałki

Spisu treści:

Jak Podświetlić Strzałki
Jak Podświetlić Strzałki

Wideo: Jak Podświetlić Strzałki

Wideo: Jak Podświetlić Strzałki
Wideo: JAK PODŚWIETLIĆ KURSOR MYSZKI i pokazać kliknięcia- żółty okrąg wokół myszki 2024, Kwiecień
Anonim

Zazwyczaj do organizowania nawigacji służą strzałki graficzne na stronach internetowych. Kliknięcie takiego wskaźnika powoduje przejście do innej strony lub do innej sekcji bieżącej strony. Czasami są z nimi powiązane pewne akcje - podświetlenie zawartości pola tagu, uruchomienie skryptu JavaScript itp. Aby podkreślić, że ta strzałka jest elementem aktywnym, użyj efektu „podświetlenia”, tj. zmiany wyglądu po najechaniu myszą.

Jak podświetlić strzałki
Jak podświetlić strzałki

Niezbędny

Podstawowa znajomość języków HTML i CSS

Instrukcje

Krok 1

Określ, który mechanizm wdrażania podświetlania strzałek jest dla Ciebie najlepszy. Jest ich kilka, dwa proste są podane w kolejnych krokach tej instrukcji. Obaj używają pseudoklasy CSS hover. Gdy kursor myszy znajduje się nad elementem graficznym (strzałką), styl opisany w tej pseudoklasie jest do niego stosowany, a przez resztę czasu styl ten nie jest aktywny. Dla obu opcji opisanych poniżej można użyć tego samego kodu HTML kod, ale różne opisy stylów. Kod strzałki w źródle strony można zapisać w następujący sposób: Atrybut id określa identyfikator linku (arrowA), za pomocą którego przeglądarka określi, który z opisów stylów należy do niego zastosować.

Krok 2

Pierwsza opcja będzie wymagała przygotowania dwóch zdjęć strzałek - z podświetleniem i bez. Zapisz je do plików o nazwach takich jak odpowiednio arrON.

a # strzałkaA, a # strzałkaA: odwiedzona {

Blok wyświetlacza;

wysokość: 30px;

szerokość: 100px;

tło: url (arrOFF.gif) bez powtórzeń;

granica: 0;

}

a # strzałkaA: najedź {

tło: url (arrON.gif) bez powtórzeń;

granica: 0;

}

Pierwszy blok zawiera wymiary strzałki (wysokość: 30px; szerokość: 100px;) - zastąp je wymiarami przygotowanych zdjęć strzałek.

Krok 3

Druga opcja pozwala poradzić sobie tylko z jednym plikiem obrazu. Musisz umieścić w nim oba obrazy strzałki - zarówno podświetlone, jak i nieaktywne. Możesz umieścić je obok siebie, możesz jeden nad drugim. W przykładowym kodzie przyjmiemy, że podświetlona strzałka znajduje się pod nieaktywną, a plik nosi nazwę arr.gif. Ten obrazek, podobnie jak w poprzedniej wersji, służy jako tło dla linku. Ponieważ wymiary obiektu są wskazane w opisie stylu, cała reszta tła (podświetlona strzałka), która do nich nie pasuje, nie będzie widoczna dla internauty. W opisie najechania w pseudo-stylu określone jest przesunięcie w pozycjonowaniu obrazu tła, więc po najechaniu kursorem na link widoczna będzie inna sekcja, a teraz pasywna strzałka pojawi się „poza ekranem”.

a # strzałkaA, a # strzałkaA: odwiedzona {

Blok wyświetlacza;

szerokość: 100px;

wysokość: 30px;

tło: url (arr.gif) bez powtórzeń;

granica: 0;

}

a # strzałkaA: najedź {

tło: url (arr.gif) bez powtórzeń 31px;

granica: 0;

}

Nie zapomnij też zmienić rozmiaru tutaj.

Zalecana: