Jak Tworzyć Pasemka W Photoshopie

Spisu treści:

Jak Tworzyć Pasemka W Photoshopie
Jak Tworzyć Pasemka W Photoshopie

Wideo: Jak Tworzyć Pasemka W Photoshopie

Wideo: Jak Tworzyć Pasemka W Photoshopie
Wideo: Jak dodać linie pomocnicze spadów w Photoshopie? 2024, Może
Anonim

Animowane zdjęcia wyglądają bardzo ładnie. Animowane pasemka wyglądają szczególnie efektownie na zdjęciach z biżuterią lub biżuterią, rzucanych jak w słońcu. Przyjrzyjmy się, jak zrobić flarę obiektywu i ożywić ją na przykładzie pierścienia.

Jak tworzyć pasemka w Photoshopie
Jak tworzyć pasemka w Photoshopie

Instrukcje

Krok 1

Otwórz dokument naszym kółkiem, lepiej wybrać mały rozmiar, wystarczy nam 100x100 pikseli. Utwórz nową warstwę i nazwij ją „Flare3”. Ustaw główny kolor na jasnożółty. Wybierz „Mirror Gradient” i przeciągnij go na warstwę.

Krok 2

Teraz wynikowa flara obiektywu musi być rozmyciem gaussowskim. Wybierz i nadaj promieniowi rozmycia wartość 4 pikseli. Wybierz tryb mieszania „Screen” i zmniejsz krycie do 55%.

Krok 3

Powiel naszą warstwę, przeciągając ją na przycisk Utwórz nową warstwę i nazwij nową warstwę „Flare2”. Odwróć flarę w poziomie, wybierając Edycja -> Przekształć.

Krok 4

Aktywuj „Flare1” i wybierz zewnętrzną część pierścienia za pomocą narzędzia „Straight Lasso”. Następnie kliknij „Dodaj maskę warstwy”. Blask, który nie przechodzi przez pierścień, zostanie ukryty przez naszą maskę. Musisz odłączyć warstwę z maską, klikając ikonę spinacza. Aktywuj „Flare2” i wybierz wewnętrzną część pierścienia, naciśnij „Dodaj maskę warstwy”. Ponownie kliknij spinacz do papieru.

Krok 5

Utwórz nową warstwę „Flare3”. Wybierz z menu Edycja -> Wypełnij. Ustaw kolor wypełnienia na 50% szarości. Następnie przechodzimy do Filter -> Rendering -> Flare i zmieniamy parametry, aż osiągniemy pożądany efekt. Teraz przesuń podświetlenie w lewo i w górę pierścienia. Skopiuj tę warstwę i nazwij nową warstwę „Flare4”. Obróć podświetlenie o 65o (Edycja -> Swobodna transformacja).

Krok 6

Otwórz panel animacji lub przejdź do ImageReady. Wyłącz widoczność warstw „Flare3” i „Flare4”. Aktywujemy pierwszą warstwę (czyli warstwę, a nie maskę). I przesuń podświetlenie w lewo za pomocą narzędzia Przesuń. Dbamy o to, aby blask był całkowicie ukryty pod maską. Zrób to samo z podświetleniem na drugiej warstwie, przesuwając je w prawo.

Krok 7

Następnie musimy stworzyć drugą klatkę w panelu animacji. Aby to zrobić, kliknij przycisk „Utwórz kopię wybranych ramek”. Wykonujemy te same manipulacje z podświetleniami, przesuwamy tylko rozbłysk obiektywu z pierwszej warstwy w prawo, a z drugiej - w lewo.

Krok 8

Teraz wybieramy „Utwórz klatki pośrednie”. Aktywujemy drugą klatkę naszej animacji i dla tej klatki uwidaczniamy warstwę „Flare3”. Aktywujemy trzecią klatkę i dla niej dedukujemy warstwę „Flare4” z niewidzialności.

Krok 9

Pozostaje ustawić czas wyświetlania ostatniej klatki animacji. Niech wartość wynosi 2 sekundy. Cóż, stworzyliśmy i animowaliśmy flarę obiektywu.

Zalecana: