Pisanie wysokiej jakości komputerowej gry questowej to długi i żmudny proces, który zajmuje dużo czasu i wysiłku. Jednak wynik dobrej pracy jest zawsze nagradzany: każda utalentowana gra rozprzestrzenia się w Internecie z prędkością wirusa i może z dnia na dzień gloryfikować dewelopera.
Instrukcje
Krok 1
Stwórz intrygującą fabułę i koncepcję. Questy, jak żaden inny gatunek gier, opierają się na skrypcie i możliwości jego przedstawienia, więc ciekawie napisana historia jest jednym z głównych czynników, które „ciągną” wiele projektów. BrokenSword, Runaway, a nawet taki gigant jak HeavyRain polegają na wydarzeniach. Fabuła wszystkich tych projektów łączy wysoka dynamika, niezwykła akcja i charyzmatyczne postacie, więc wystarczy dokładnie przemyśleć te elementy.
Krok 2
Aby stworzyć grę bezpośrednio, użyj jednego z darmowych silników. Tworzenie własnego środowiska dla projektu amatorskiego jest zbyt skomplikowane i niepotrzebne. Co więcej, w ogromie sieci można znaleźć co najmniej dwa potężne i całkowicie darmowe „narzędzia do tworzenia zadań”: Adventure Game Studio i Wintermute Engine. Na ich podstawie powstało wiele gier, z których część zyskała status kultowych (dzięki komponentowi skryptowemu).
Krok 3
Zastanów się nad rozgrywką. Nawet jeśli stworzysz zupełnie nieporównywalną historię, możesz całkowicie zrujnować pełny potencjał źle zaprojektowanej dynamiki gry. Podstawą każdego zadania są łamigłówki i łamigłówki i ważne jest, aby proces ich rozwiązywania był interesujący. Przykładem jest stopnie Fahrenheita. Oczywiście świetna gra, zepsuta własną lekkością: każde rozwiązane tutaj zadanie jest elementarne i praktycznie nie skłania gracza do myślenia, co znacznie skraca czas i przyjemność przechodzenia. Dlatego obecność przynajmniej niektórych miejsc do „rozciągnięcia mózgu” jest po prostu konieczna. Ale nie zapomnij o logice: seria „Pietka i Wasilij Iwanowicz”, dobrze znana rodzimym graczom, często zachęca graczy do myślenia o niewiarygodności: wspiąć się do okna drugiego piętra za pomocą gumowej kobiety, na przykład. Oczywiście gracz nie może sam tego wymyślić, dlatego w zasadzie nie warto proponować mu tego typu łamigłówek.