Wielu użytkowników komputerów, w szczególności graczy i tych, którzy muszą pracować z programami do przetwarzania grafiki, boryka się z problemem braku zasobów mocy karty graficznej. W rzeczywistości zasoby te można zwiększyć, zmieniając odpowiednie ustawienia karty wideo lub używając programów podkręcających, które zmieniają częstotliwość sprzętu.
Niezbędny
- - komputer;
- - program do zwiększania wydajności karty graficznej.
Instrukcje
Krok 1
Pobierz oprogramowanie do podkręcania Riva Tuner z oficjalnej strony producenta. Zainstaluj go zgodnie z instrukcjami kreatora instalacji. Ten program zwiększa częstotliwość rdzenia i pamięci RAM karty.
Krok 2
Otwórz zainstalowany program. W wyświetlonym oknie głównym wybierz menu „Ustawienia sterownika”, kliknij przycisk wskazujący wersję sterownika. Zobaczysz menu rozwijane. Kliknij w nią ikonę z obrazem karty graficznej. Wprowadź nowe wartości częstotliwości. Bądź przy tym bardzo ostrożny. Aby sprawdzić wyniki, użyj przycisku „Test”. Jeśli w tym samym czasie na monitorze nie będzie widocznych artefaktów i innych wad w działaniu karty, kliknij aplikację i zapisz wyniki.
Krok 3
Zmień ustawienia graficzne w menu gry, w szczególności dotyczy to filtrowania. Dwuliniowy oznacza nakładanie tekstur na obiekt 3D - pozwala to uniknąć gwałtownych przejść kolorów w obrazie gry. Mip-mapping po prostu zwiększa wydajność karty graficznej w grze, co poprawia jakość obrazu. Filtrowanie trójliniowe łączy oba te punkty. Anizotropowy umożliwia wygładzenie linii obrazu nachylonych powierzchni i linii ukośnych.
Krok 4
W panelu sterowania karty graficznej skonfiguruj konfigurację sterownika karty. Najważniejsze jest tutaj znalezienie równowagi między wydajnością a jakością, ponieważ wraz ze wzrostem liczby odtwarzanych klatek na sekundę prędkość działania urządzenia spowalnia.
Krok 5
Zmień ustawienia karty graficznej, aby pasowały do każdej aplikacji lub gry. Aby to zrobić, w pozycji menu „Zmień ustawienia 3D” przejdź do zakładki ustawień aplikacji. Dostosuj adapter zgodnie z własnymi wymaganiami dotyczącymi jakości obrazu i wydajności każdej gry.