Pliki animacji są obecnie powszechnie używane do projektowania stron internetowych, tworzenia banerów reklamowych, kreskówek i gier. Samodzielne wykonanie pliku swf nie jest takie trudne. Aby to zrobić, potrzebujesz specjalnego programu, na przykład SwishMAX.
Niezbędny
program SwishMAX
Instrukcje
Krok 1
Uruchom program SwishMAX, aby wykonać animację swf. Na przykład możesz stworzyć baner z animowanym efektem. Ta aplikacja zawiera bibliotekę szablonów, na podstawie której można wykonać baner o standardowych rozmiarach. Aby to zrobić, wybierz menu Plik, kliknij polecenie Nowy z szablonu i wybierz z listy szablon Pełny baner (468x60). Następnie przejdź do okna Scena, do zakładki Film, ustaw kolor tła na biały.
Krok 2
Wybierz narzędzie Tekst, wybierz prostokątny obszar, aby ustawić kierunek tekstu. Jeśli klikniesz myszą obszar roboczy, tekst zostanie ustawiony pionowo, ale nie jest to odpowiednie dla naszego banera. Przejdź do zakładki ustawień tekstu w oknie Scena.
Krok 3
Wprowadź potrzebny tekst, wybierz rozmiar, kolor i rodzaj czcionki, a także styl. Kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby wybrać efekt dla banera. Wybierz efekt Surfin-Pass The Bucket z grupy Looping Countinuously, pojawi się on na pasku animacji.
Krok 4
Kliknij dwukrotnie efekt na skali animacji, aby go dostosować: zmień prędkość przepływu, amplitudę ruchu efektu, kierunek. W tym samym oknie możesz wyświetlić wynik zmiany ustawień. Kliknij przycisk Więcej opcji, aby uzyskać dostęp do szczegółowych ustawień wybranego efektu. Zapisz wynikowy plik, w tym celu przejdź do menu Plik, wybierz polecenie Eksportuj, format pliku to Swf.
Krok 5
Utwórz przycisk w formacie SWF. Aby to zrobić, otwórz nowy dokument, użyj narzędzi Prostokąt, Autokształt lub Elipsa, aby narysować kształt przycisku. Następnie dodaj wymagany tekst na górze formularza. Ustaw żądane ustawienia w oknie Scena. Następnie w oknie Układ przejdź do zakładki Skrypt, kliknij przycisk Dodaj skrypt, wybierz polecenie Przeglądarka/Sieć, a następnie kliknij getURL (…).
Krok 6
W tym polu wprowadź link, który otworzy się po kliknięciu przycisku przez użytkownika. Wciśnij Enter. Aby sprawdzić link, kliknij przycisk Odtwórz film, spróbuj kliknąć przycisk. Jeśli przeglądarka jest otwarta i kliknąłeś żądany link, oznacza to, że jedyne, co pozostało do zrobienia, to zapisanie przycisku w formacie SWF.