Jak Stworzyć Swój Symulator

Spisu treści:

Jak Stworzyć Swój Symulator
Jak Stworzyć Swój Symulator

Wideo: Jak Stworzyć Swój Symulator

Wideo: Jak Stworzyć Swój Symulator
Wideo: Jak zrobić własny symulator w ROBLOX?! | Poradnik Roblox Studio 2024, Może
Anonim

Napisanie własnej gry jest wystarczająco trudne, zwłaszcza jeśli zdecydujesz się zrobić to sam. Do tego trzeba mieć umiejętności projektanta, programisty, dodatkowo trzeba mieć wystarczająco dużo wolnego czasu.

Jak stworzyć swój symulator
Jak stworzyć swój symulator

Instrukcje

Krok 1

Poznaj język programowania, w którym chcesz napisać symulator. Aby to zrobić, musisz przeczytać wystarczającą ilość literatury i mieć dobre praktyczne umiejętności pisania złożonych programów, jeśli masz zamiar uczyć się języka programowania samodzielnie, może to zająć ci pół roku lub dłużej.

Krok 2

Jeśli posiadasz te umiejętności, przejdź do tworzenia silnika gry. Aby uzyskać pomoc w procesie jej tworzenia, okresowo odwołuj się do alternatywnych źródeł informacji, na przykład różnych forów tematycznych.

Krok 3

Pamiętaj, że pisząc silnik programu, potrzebujesz już planu gry, a im bardziej jest on szczegółowy, tym mniej problemów będziesz mieć w przyszłości. Najpierw napisz ogólny plan swojego symulatora w formie kodu, zastanów się nad głównymi aspektami, nawet jeśli nie są jeszcze ze sobą połączone, w przyszłości dowiesz się, jak połączyć je w jeden.

Krok 4

Przemyśl ich projekt graficzny. Stopniowo, od bardziej ogólnego wyglądu, przejdź do konkretnego, aż do przepisu koloru ubrań bohaterów (na przykład). Na samym początku procesu staraj się nie skupiać na drobiazgach, ponieważ odwraca to uwagę od szerszego obrazu.

Krok 5

Zaimplementuj napisaną przez siebie grę graficznie. W tym celu wykorzystywane są specjalne edytory. Do celów symulacyjnych potrzebne jest również oprogramowanie. Pamiętaj, że proces tworzenia własnej gry jest tak czasochłonny i złożony, że raczej nie zrobisz tego sam, najprawdopodobniej będziesz musiał zatrudnić zewnętrznych specjalistów. Również ten proces jest dość kosztowny, zaczynając od oprogramowania, a kończąc na płaceniu za usługi przyciąganych programistów i projektantów.

Zalecana: