Masz gotową scenę w 3d Max. Wszystkie obiekty są teksturowane, ustawiane jest wysokiej jakości oświetlenie, tworzona jest animacja. Możesz zacząć renderować. Domyślnie 3d Max renderuje tylko jedną klatkę. Jak sprawić, by zapisała całą animację?
Instrukcje
Krok 1
Otwórz scenę do renderowania. Sprawdź wszystkie opcje animacji. Następnie naciśnij przycisk F10 na klawiaturze lub ikonę Ustawienia renderowania w prawym górnym rogu ekranu.
Krok 2
W wyświetlonym oknie, na zakładce Wspólne, w kolumnie Wyjście czasowe wybierz Aktywny segment czasu. Jednocześnie 3d max zachowa całą animację od zera do ostatniej klatki. Jeśli chcesz, możesz zapisać tylko część animacji. Aby to zrobić, zaznacz pole obok Zakres. Określ zakres ramek do renderowania w sąsiednich oknach.
Krok 3
Użyj myszki, aby przesunąć się trochę niżej. W kolumnie Wynik renderowania kliknij przycisk Pliki. W wyświetlonym oknie w kolumnie Typ pliku wybierz Plik AVI. Określ ścieżkę do zapisania i nazwę pliku. Kliknij przycisk „Zapisz”.
Krok 4
Przed tobą pojawi się kolejne okno. W nim określ żądany kodek i współczynnik kompresji wideo. Kliknij OK. Zaznacz - obok napisu Zapisz plik w kolumnie Wynik renderowania powinien pojawić się znacznik wyboru.
Krok 5
Na samym dole okna Ustawienia renderowania, w kolumnie Widok wybierz kamerę lub widok, z którego chcesz zapisać wideo.
W związku z tym dokonałeś wszystkich niezbędnych ustawień do renderowania animacji - możesz zacząć liczyć. Aby to zrobić, kliknij przycisk Renderuj.