Możliwości Adobe Photoshop wykraczają daleko poza retusz cyfrowych bitmap, dodawanie do nich różnych efektów itp. Jednym z rodzajów obróbki obrazów rzeczywistych w tym edytorze graficznym jest ich stylizacja w określony sposób. Tak więc na zdjęciu możesz zrobić twarz lalki dla osoby, która wygląda bardzo oryginalnie w połączeniu z odpowiednio dobranym tłem.
Czy to jest to konieczne
- - oryginalne zdjęcie;
- - Adobe Photoshop.
Instrukcje
Krok 1
Otwórz w Adobe Photoshop oryginalne zdjęcie zawierające twarz, którą chcesz zrobić marionetką. Konwertuj bieżącą warstwę z tła na główną. Aby to zrobić, wybierz z menu Warstwa, Nowa i „Warstwa z tła…”.
Krok 2
Skopiuj obrazy brwi, oczu, ust i nosa na osobne warstwy. Użyj narzędzia Polygonal Lasso, aby wybrać żądany fragment. W tym samym czasie zostaw mały margines z obrazem skóry wokół krawędzi. Naciśnij Ctrl + J lub wybierz z menu Warstwa, Nowa i „Warstwa przez kopiowanie”, aby utworzyć warstwę z kopią zaznaczenia. Przenieś każde oko i brew na osobną warstwę. Skopiuj nos, zaczynając od miejsca znajdującego się nad grzbietem nosa.
Krok 3
Usuń brwi, usta i spód nosa na oryginalnym obrazie. Wyłącz widoczność wszystkich warstw z wyjątkiem oryginalnej. Przełącz się na to. Aktywuj narzędzie Clone Stamp, podnieś pędzel, z którym wygodnie się pracuje. Wykonaj zgrubny retusz. Wykończ nierówności za pomocą narzędzi Łatka i Pędzel leczniczy.
Krok 4
Zrób oczy lalki. Włącz widoczność warstwy z wizerunkiem jednego oka i przełącz się na nią. Aktywuj tryb transformacji, skalując, wybierając z menu opcję Edycja, Przekształć i Skaluj. Kliknij przycisk Zachowaj proporcje na górnym panelu lub naciśnij i przytrzymaj klawisz Shift. Powiększ oko 1,5-2 razy. Zastosuj transformację, klikając dwukrotnie w środku zaznaczenia. Użyj narzędzia Przesuń, aby dokładnie ustawić przekształcony obraz. Zrób to samo z drugim okiem.
Krok 5
Przełącz się na warstwę ust. Zmniejsz to. Użyj tej samej transformacji, skalując. W takim przypadku nie można jednak aktywować trybu automatycznego dozowania poprzez rozciąganie lub ściskanie ust w pionie.
Krok 6
Przetwórz obraz nosa. Po zastosowaniu transformacji skali zmniejsz ją 1,5-2 razy, ale tylko w poziomie. Użyj narzędzia Przesuń, aby umieścić go dokładnie nad nosem oryginalnego obrazu.
Krok 7
Zdeformuj brwi w trybach Zniekształcenie lub Wypaczenie, wybierając odpowiednie elementy w sekcji Przekształć w menu Edycja. Spraw, aby były cieńsze i bardziej rozciągnięte i na bok.
Krok 8
Połącz zdeformowane fragmenty na osobnych warstwach z głównym obrazem twarzy. Aktywuj narzędzie Gumka. Ustaw Pędzel jako tryb działania. Wybierz pędzel o odpowiednim rozmiarze i rodzaju. Zmniejsz krycie do 20-30%. Przełączaj się między warstwami i usuwaj krawędzie fragmentów tak, aby płynnie stapiały się z tłem. Połącz warstwy, wybierając opcję Spłaszcz obraz z menu Warstwa. Użyj pędzla Blur and Healing Brush do pracy nad nierównościami skóry i ewentualnymi defektami obrazu w szwach.
Krok 9
Zapisz wynik. Naciśnij Ctrl + Shift + S. Wybierz odpowiedni format, wprowadź nazwę pliku. Kliknij Zapisz.