Jak Robić Bajki Na Komputerze

Spisu treści:

Jak Robić Bajki Na Komputerze
Jak Robić Bajki Na Komputerze

Wideo: Jak Robić Bajki Na Komputerze

Wideo: Jak Robić Bajki Na Komputerze
Wideo: Jak zrobić prostą animację w programie Paint? 2024, Może
Anonim

Kreacje nowoczesnej animacji są jak dzieła sztuki, a piękno i ideę chce się podziwiać raz po raz. Jeszcze przyjemniej jest zrobić coś takiego własnymi rękami. Muszę przyznać, że stworzenie pełnoprawnej kreskówki to żmudna praca dużego zespołu ludzi, ale podstawowych technik animacji może nauczyć się każdy.

Jak robić bajki na komputerze
Jak robić bajki na komputerze

Czy to jest to konieczne

Adobe Illustrator, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya

Instrukcje

Krok 1

Wybierz program, w którym będziesz pracować. W zależności od tego, z czego chcesz się wydostać, masz kilka kierunków, od których możesz rozpocząć swoją przygodę z animacją. Jeśli zamierzasz rysować proste rysunki wektorowe, najlepiej nadaje się Adobe Illustrator. Ten program jest prawdopodobnie jednym z najłatwiejszych dla początkujących, a Twój mały człowiek, dwa dni po jego nauce, będzie mógł zrobić pierwszy krok.

Krok 2

Wybierz Autodesk 3Ds Max, jeśli chcesz tworzyć złożone animowane kształty i nadać im całkowicie prawdziwy wygląd. Na przykład w tym programie powstały Autoboty do filmu „Transformatory”. Program pozwala na zapisanie każdego milimetra Twojego modelu w pełnej przestrzeni 3d. Jednak, aby opanować ten program, będziesz musiał majstrować, ponieważ jest on wielokrotnie bardziej skomplikowany niż poprzedni.

Krok 3

Zatrzymaj się w Autodesk Maya, aby tworzyć ogromne światy kreskówek. Podobnie jak poprzedni program, Maya to zestaw narzędzi do obróbki i projektowania modeli 3d. Jednak program jest skonfigurowany do pracy nie z jedną jednostką przetwarzania szczegółowego, ale do tworzenia kompletnych scen. Oznacza to, że nie ma potrzeby rysowania osobno wszystkich części sceny, poświęcając jednak pewien rodzaj realizmu.

Krok 4

W zależności od wybranego programu wybierz dla siebie zestaw filmów szkoleniowych i książek do wstępnego opanowania programu. Aby znaleźć podobne materiały, wyszukaj na przykład „samouczki 3d max” lub „Ilustrator dla początkujących”. Jeśli Twoja znajomość języka angielskiego na to pozwala, możesz poszukać tego samego w anglojęzycznej części Internetu. Znalezione informacje będą nieproporcjonalnie większe.

Krok 5

Ćwicz regularnie. Praca w takich redaktorach to nie jazda na rowerze, o subtelnościach programów bardzo łatwo i szybko zapomina się, a żeby zapamiętać, trzeba ponownie czytać książki i oglądać filmy. Dlatego, aby osiągnąć dobry wynik, nie odkładaj zajęć i nie daj sobie urlopu. Stwórz regularny harmonogram i spędź przynajmniej godzinę z animacją 3-4 razy w tygodniu. A za miesiąc będziesz zachwycony swoimi sukcesami.

Zalecana: