Jak Dodawać Dodatki Do Gier

Spisu treści:

Jak Dodawać Dodatki Do Gier
Jak Dodawać Dodatki Do Gier

Wideo: Jak Dodawać Dodatki Do Gier

Wideo: Jak Dodawać Dodatki Do Gier
Wideo: Sims 2 jak dodac dodatki do gry. NP ciuchy 2024, Kwiecień
Anonim

Tworzenie moda do gry (dodatek) odbywa się w kilku krokach, które różnią się w zależności od skali projektu i złożoności samej gry, do której dodatek jest wydawany. Przed stworzeniem modyfikacji musisz przestudiować dokumentację gry i dokładnie zaplanować implementację kodu programu, po czym możesz bezpośrednio rozpocząć programowanie.

Jak dodawać dodatki do gier
Jak dodawać dodatki do gier

Instrukcje

Krok 1

Wybierz główną linię dodatku do gry. Będzie to prosta wizualna zmiana jakiegoś modelu graficznego, na przykład odtwarzacza, lub stanie się projektem na dużą skalę, który będzie działał na silniku samej gry, ale wszystkie działania będą miały miejsce w określonej lokalizacji lub w świat, który istnieje niezależnie od fabuły.

Krok 2

Jeśli tworzysz niemal samodzielny dodatek do gry z zestawem dodatkowych misji lub ulepszeń, wybierz lokalizację rozgrywających się akcji, sporządź przybliżoną mapę ruchów postaci oraz lokalizację głównych elementów gry. krajobraz.

Krok 3

Zastanów się nad zachowaniem graczy, możliwymi scenariuszami warunkowymi. Możesz więc wykonać pewną broń do przejścia modyfikacji lub stworzyć osobne zadanie, które będzie realizowane poprzez dialogi z postaciami. Ten aspekt zależy od samych możliwości gry.

Krok 4

Uważnie przestudiuj kod modów innych deweloperów oraz dokumentację wydawców gry. Zapoznaj się z forami poświęconymi pisaniu dodatków, aby dowiedzieć się, jak działa cały framework i jakie elementy są używane do jego działania.

Krok 5

Zacznij modelować przyszłe tekstury 3D. Najpierw musisz stworzyć podstawowy szkic, a następnie przejść do pracy w trójwymiarowym edytorze. Zapisz wynik w formacie obrazu używanym przez samą grę. Aby wykonać zadanie, skorzystaj również z dokumentacji gry.

Krok 6

Napisz wymagany kod programu, stwórz elementy interfejsu do pracy z grą lub podłącz już istniejące biblioteki niezbędne do funkcjonowania Twojej modyfikacji.

Krok 7

Zbuduj utworzoną pracę w oddzielny moduł, skompiluj edytowane pliki w jeden pakiet, aby dostosować procedurę instalacji. Utwórz samorozpakowujący się plik wykonywalny, aby ułatwić zwykłym użytkownikom instalację modu, dla którego przeznaczony jest dodatek.

Krok 8

Rozpocznij testowanie i debugowanie wygenerowanego kodu, dając możliwość przetestowania dodatku stworzonego przez użytkowników gry. Popraw wszelkie pojawiające się błędy i zakończ pełną pracę nad aktualną wersją projektu. Ukończono pisanie dodatku do gry.

Zalecana: