Zadania dotyczące różnych transmisji danych należą do najczęstszych w programowaniu 1C. Ale to nie znaczy, że są jednocześnie najprostsze. Wręcz przeciwnie, najczęściej stanowią one pewną złożoność implementacji, ponieważ przewidują konieczność filtrowania danych podczas migracji.
Niezbędny
- - schemat przesyłania danych;
- - uniwersalne zabiegi zewnętrzne „1C”.
Instrukcje
Krok 1
W katalogu Files utwórz elementy opisujące lokalizację konfiguracji źródła danych i miejsca docelowego, pliki zawierające reguły migracji. W razie potrzeby utwórz plik przetwarzania przesyłania.
Krok 2
Wprowadź swoje konfiguracje do katalogu o tej samej nazwie. W referencji „Obiekty konfiguracji” utwórz elementy opisujące obiekty metadanych Twoich konfiguracji. Uwidocznij kolumnę „Opis zmian” za pomocą przycisku „Kolumny”. Jeśli te obiekty zostały wprowadzone wcześniej, zostaną zastąpione i oznaczone w tej kolumnie.
Krok 3
Określ zgodność obiektów w konfiguracjach zlewu i źródła. Zakłada się, że jeden obiekt źródłowy można podzielić na kilka obiektów docelowych i odwrotnie: kilka obiektów źródłowych można połączyć w jeden obiekt docelowy. Reguły atrybutów są stosowane do opisania konkretnej implementacji przejścia.
Krok 4
Zdefiniuj reguły obiektów, które definiują „co idzie gdzie” i reguły atrybutów, które pokazują, w jaki sposób obiekty źródłowe trafiają do obiektów docelowych. Jeśli nie masz wystarczających środków na zorganizowanie wyładowania instancji obiektu i źródła, opisz warunki wyładowania przez funkcję wyboru obiektu.
Krok 5
Ustaw transformację na rekwizyty lub obiekt, który posiada te rekwizyty. Oznacza to, że atrybuty obiektu docelowego i obiektu źródłowego mogą się nie pokrywać, a wartość atrybutu docelowego można uzyskać z innych atrybutów obiektu źródłowego.
Krok 6
Wybierz metody przesyłania i pobierania. Możesz pobrać historię okresowych szczegółów lub pobrać rzeczywistą wartość. W przypadku dokumentów można ustawić warunek iteracji po sekcji tabelarycznej. Podczas wczytywania skorzystaj z trybu „Szukaj”, który ułatwia synchronizację obiektów po kodzie, nazwie i dowolnym zestawie atrybutów.