Jak Pisać Skrypty Dla KS

Spisu treści:

Jak Pisać Skrypty Dla KS
Jak Pisać Skrypty Dla KS

Wideo: Jak Pisać Skrypty Dla KS

Wideo: Jak Pisać Skrypty Dla KS
Wideo: Pisanie skryptów #1 - wymagania, instalacja, budowa, pierwszy skrypt 2024, Może
Anonim

Zwyczajowo nazywa się skrypt pewną sekwencją działań gracza, składającą się z poleceń konsoli i wykonywaną, gdy wybrany skrypt zostanie uruchomiony w trybie automatycznym. W Counter Strike pisanie skryptów nie sprawia trudności nawet początkującemu użytkownikowi.

Jak pisać skrypty dla KS
Jak pisać skrypty dla KS

Instrukcje

Krok 1

Wywołaj główne menu systemowe, klikając przycisk „Start” i przejdź do elementu „Wszystkie programy”. Rozwiń link "Akcesoria" i uruchom aplikację Notatnik. Utwórz nowy dokument tekstowy i wpisz do niego zawartość swojego skryptu. Otwórz menu „Plik” w górnym panelu serwisowym okna aplikacji i wybierz polecenie „Zapisz jako”. Zmień rozszerzenie wygenerowanego pliku z.txt na.cfg.

Krok 2

Umieść wygenerowany plik w folderze

Źródło Counter-Strike / cstrike / cfg

i uruchom grę w trybie konsoli. Otwórz konsolę, naciskając przycisk tyldy i wpisz exec nazwa_skryptu_nowego w polu tekstowym.

Krok 3

Aby automatycznie uruchomić utworzony skrypt, musisz otworzyć folder cstrike / cfg i znaleźć plik autoexec.cfg. Wpisz polecenie exec nazwa_skryptu w znalezionym pliku i zapisz zmiany.

Krok 4

Sprawdź podstawowe polecenia wymagane do napisania własnego skryptu Counter Strike:

- bind - aby przypisać wybraną akcję do konkretnego klawisza;

- alias - aby przypisać określone akcje do wybranego polecenia;

- exec - aby uruchomić wybrany plik zawierający skrypt;

- echo - aby wyświetlić informacje na ekranie.

Krok 5

Użyj kilku prostych reguł składni skryptów CS:

- wartość polecenia jest zapisana w cudzysłowie;

- wiele poleceń bind i alias jest oddzielonych średnikami;

- maksymalny rozmiar polecenia aliasu to 31 znaków;

- wartość poleceń bind i alias nie może zawierać średnika;

- użycie języka rosyjskiego oznacza zapisanie pliku w kodowaniu UTF-8.

Krok 6

Skorzystaj z możliwości dodania komentarza do wygenerowanego skryptu. Aby to zrobić, oddziel zawartość komentarza od samego skryptu za pomocą //. Ten symbol uniemożliwi grze przetworzenie wybranej linii i wykluczy ją z treści skryptu.

Zalecana: