Bez względu na to, ile gier zostanie wydanych na PC, nigdy nie stanie się pełnoprawną platformą do gier, taką jak konsole. I dlatego konfiguracja maszyny do gier może być problematyczna: na przykład często pojawiają się trudności podczas łączenia dwóch gamepadów jednocześnie.
Instrukcje
Krok 1
Dostosuj każdy kontroler indywidualnie. Podłącz urządzenie do komputera PC, zainstaluj wymagane oprogramowanie. Między innymi program będzie musiał zostać zainstalowany, aby skalibrować urządzenie: uruchom je i sprawdź działanie wszystkich funkcji.
Krok 2
Wysoce niepożądane jest posiadanie dwóch bezprzewodowych gamepadów, zwłaszcza jednego tego samego modelu. Odbiornik nie będzie w stanie odróżnić pierwszego sygnału od drugiego; lub drugi sygnał może zakłócać. Sprawdź forum pomocy technicznej producenta. W większości przypadków problem jest jednak nie do rozwiązania.
Krok 3
Sprawdź typ komunikacji urządzenia. Istnieją dwie opcje połączenia: DirectInput (starsze) i Xinput (nowsze). Jest bardzo prawdopodobne, że gamepad wydany po 2010 roku korzysta z Xinput lub ma możliwość przełączania.
Krok 4
Nie wszystkie gry obsługują obie metody wprowadzania. Na przykład Crimsonland został wydany przed pojawieniem się Xinput i dlatego nie rozpoznaje urządzeń działających w tym trybie. Z drugiej strony nowe gry często celowo rezygnują z przestarzałych systemów (takich jak Super Meat Boy). Dobrym przykładem jest seria Shank, w której obie metody kontroli szczęśliwie współistnieją. Upewnij się, że każdy joystick działa poprawnie w określonej grze.
Krok 5
Wszystkie inne rzeczy są równe, gry będą poprawnie rozpoznawać dwa gamepady jednocześnie. Jeśli błąd występuje regularnie, urządzenia są ze sobą w konflikcie (prawdopodobnie pochodzą od różnych producentów). W rozwiązaniu problemu pomoże zmiana metod wprowadzania opisanych powyżej: wypróbuj sprzęt (z przełącznikiem z tyłu gamepada) lub oprogramowanie (poprzez zainstalowanie dodatkowego oprogramowania), aby joysticki działały przy użyciu różnych technologii.
Krok 6
Wręcz przeciwnie, jeśli błąd wystąpi w jednej grze, istnieje duże prawdopodobieństwo, że ta ostatnia może działać tylko z jedną metodą wprowadzania w danym momencie. Na przykład Rayman Origins nie rozpoznaje dwóch gamepadów, o ile są one „asynchroniczne”. Jak tylko oba urządzenia zostaną przełączone w ten sam tryb (oba - DirectInput lub oba Xinput), gra zaczyna działać poprawnie.