Zapisanie animacji jako.
Niezbędny
- - program VirtualDub;
- - program Photoshop;
- - plik wideo.
Instrukcje
Krok 1
Sekwencja ramek, które utworzą animowany obraz użytkownika, można narysować własnymi rękami lub wydobyć z wideo. Tutaj przydaje się VirtualDub. Otwórz w tym edytorze plik zawierający obrazek odpowiedni dla awatara za pomocą skrótów klawiszowych Ctrl + O.
Krok 2
Po uruchomieniu odtwarzania pliku lub za pomocą klawiszy sterujących ruchem kursora znajdź klatkę, od której rozpocznie się animacja. Skopiuj go za pomocą skrótu klawiaturowego Ctrl + 1.
Krok 3
Wklej skopiowany obraz do nowego dokumentu programu Photoshop. Aby utworzyć nowy plik, użyj opcji Nowy z menu Plik. Kliknij przycisk OK w oknie ustawień dokumentu i dodaj do niego pierwszą warstwę za pomocą opcji Wklej z menu Edycja.
Krok 4
Przejdź do okna VirtualDub i przejdź do następnej klatki za pomocą opcji Następna klatka z menu Idź. Skopiuj ramkę i wklej ją do dokumentu otwartego w Photoshopie. W ten sposób utwórz tyle warstw, ile potrzebujesz, aby uchwycić ruch obiektu, który zamierzasz nałożyć na awatara.
Krok 5
Przytnij niepotrzebną część obrazu za pomocą narzędzia do przycinania, pozostawiając prostokąt odpowiadający proporcjom przyszłego awatara. Naciśnij klawisz Enter, aby zastosować przycięcie.
Krok 6
Zmień rozmiar dokumentu warstwowego na rozmiar obrazu użytkownika dozwolony przez reguły zasobu, w którym zamierzasz go użyć. Można to zrobić za pomocą polecenia Rozmiar obrazu z menu Obraz. Wstaw żądane wartości w pola szerokości i wysokości obrazu i kliknij przycisk OK.
Krok 7
Wyłącz wszystkie warstwy w utworzonym dokumencie z wyjątkiem samego dołu. Aby to zrobić, w palecie warstw kliknij ikonę oka po lewej stronie każdej warstwy.
Krok 8
Otwórz paletę animacji. Można to zrobić za pomocą polecenia Animacja z menu Okno. Zawartość widocznej warstwy jest już wyświetlana na tej palecie jako pierwsza klatka animacji. Utwórz drugą klatkę za pomocą przycisku Powiel wybrane klatki na dole palety animacji. Włącz drugą warstwę od dołu w palecie warstw. Następnie obraz w drugiej klatce animacji będzie pasował do zawartości włączonej warstwy.
Krok 9
Utwórz tyle klatek animacji, ile jest warstw w dokumencie. Ustaw czas trwania klatek. Aby to zrobić, zaznacz całą zawartość palety animacji i ustaw żądany czas, klikając przycisk Ustawia czas opóźnienia klatki. To trójkąt, który można zobaczyć na dole każdej klatki.
Krok 10
Rozpocznij odtwarzanie animacji za pomocą przycisku Odtwórz. Edytuj wynik, usuwając niepotrzebne ramki. Aby to zrobić, kliknij ramkę i kliknij ikonę kosza u dołu palety.
Krok 11
Zapisz awatar do pliku z rozszerzeniem.gif"