Różowa Pantera jest bohaterem ulubionych bajek dla dzieci iz pewnością wiele dzieci będzie czerpać przyjemność ze spotkania ze swoją ulubioną postacią ponownie na ekranie komputera w ekscytującej dziecięcej grze komputerowej. Przejście gry „Różowa Pantera” nie jest trudne - jest wykonane w gatunku kreskówek, a jednocześnie możesz rozwiązywać zagadki gry i odkrywać kraje, w których spada postać.
Instrukcje
Krok 1
Pierwszego dnia gry posłuchaj, co ptak ma ci do powiedzenia na obozie, a następnie weź latającą deskę i wiosenne buty. Porozmawiaj z administratorem, porozmawiaj z profesorem, po czym wsiądzie do odkurzacza, a będziesz musiał go uratować. Udaj się do hangaru z samolotami, porozmawiaj z załogą, a w rogu hangaru zabierz narzędzia, które pomogą ci uwolnić profesora.
Krok 2
Ustaw chaty na swoich miejscach, dowiedz się o nowych wynalazkach profesora, a następnie zabierz od niego kod do zamka. Kiedy psy do ciebie przyjdą, pozbądź się ich, nakładając buty na jedną deskę, a buty na drugą.
Krok 3
Użyj szyfru i zejdź do piwnicy, gdzie zabierz wędkę. Wróć i poznaj mieszkańców obozu. Porozmawiaj ze wszystkimi o swoim kraju, a następnie użyj wędki i porozmawiaj z ostatnim mieszkańcem obozu.
Krok 4
Rano odwiedź piwnicę i kliknij model terminatora. Wyjdź z piwnicy, porozmawiaj z profesorem i udaj się do jednego z domów. Użyj PIC, aby dowiedzieć się kilku rzeczy o Oksfordzie i Szekspirze, a następnie udaj się do Anglii, aby odebrać zabawkę mieszkańca obozu Nigela. Porozmawiaj z dziewczyną z Indii i wybierz samolot z hangaru, aby polecieć do Anglii.
Krok 5
Porozmawiaj z ludźmi po drodze, a następnie zajrzyj do koszyka obok gazeciarza. W koszu znajdziesz szufladę. Przyłóż go do drzewa, aby usunąć z niego piłkę i dać piłkę graczom. Dostaniesz koszulkę - zamień ją na komiks i nowy numer gazety. Udaj się do Brasserie Brzydkie Kaczątko.
Krok 6
Pracuj jako kelner, podchodząc do właściciela baru i dostarczając zamówienia bez dezorientowania klientów. Porozmawiaj z przyjacielem Nigela na zewnątrz, a potem wróć do pubu i wymień komiks na kiełbaskę od chłopca za ladą. Oddaj kiełbasę osobie, która uniemożliwia rozmowę z kamerdynerem Jacksonem. Lokaj wywiezie cię z miasta. Zobaczysz dom, w pobliżu którego będziesz musiał odpowiedzieć na pytania chłopca z koszem ubrań. Podnieś ubrania, aby dostać się do zamku.
Krok 7
Porozmawiaj z tatą Nigela i odwróć zestaw do pisania na stole. Zbadaj trzy obrazy na ścianie, a następnie użyj pogrzebacza na herbie za obrazem z biskupem i weź Guya Fawkesa, a także lustro. Teraz musisz zwrócić kombinezon, który ukradły psy. Udaj się do Stonehenge i skorzystaj z lustra w słońcu, aby odzyskać kombinezon.
Krok 8
Teraz jedź do Egiptu. Porozmawiaj z kierowcą, który zabierze Cię do Kairu. W Kairze musisz kupić dywan od sprzedawcy kebabów, który potrzebuje filiżanki kawy. Porozmawiaj z osłem, odbierz kawę od handlarza dywanami i daj kawę kebabowi. Po Kairze wróć do Nilu i daj amulet kierowcy.
Krok 9
Kierowca da ci skarabeusza. Udaj się do Kairu i zbierz kwiaty z osła. Podaruj kwiaty dziewczynie, która pomoże Ci przejść na drugą stronę.
Krok 10
Po Egipcie trafiasz na farmę, w której musisz spełnić prośbę kobiety i nakarmić ptaki. Po gospodarstwie wróć do obozu. Porozmawiaj z profesorem i ponownie wsiądź do samolotu, aby udać się do Chin.
Krok 11
W Chinach występuj na scenie operowej w tradycyjnych strojach, a następnie walcz z psami. Następnie porozmawiaj z gospodynią i udaj się do wioski. Użyj resztek ziemniaków, aby zwabić ptaka i daj go chłopcu. Dostaniesz kapelusz - użyj go, aby zdjąć spodnie. Z Chin podróż samolotem do Bhutanu. W Bhutanie udaj się do wioski i wymień gazetę na kurczaka i strzałę na łuk. Zastrzel kurczaka w tarczę, a następnie udaj się do wioski z królewskim prezentem. Po Bhutanie udaj się do Indii.
Krok 12
Porozmawiaj z zaklinaczem węży, udaj się do wioski i przekonaj węża, aby wrócił do zaklinacza. Podróż do Varanasi pociągiem. Po Varanasi udaj się do Bombaju, a następnie do Varanasi, wrzuć kwiaty do rzeki i wróć do profesora. Po rozmowie z profesorem udaj się do Australii w wiosce Aborygenów. Wracając do obozu, weź młotek ze skrzyni hangarowej i zdejmij deski młotkiem w piwnicy. Dostarcz psom dowody znalezione przeciwko nim.